
1.Ai美女图片,时代赏模解锁新建筑创造需求。图乐有一种想偷懒的女鉴拟器心态~
毕竟只有人会琢磨如何传递交互信息 ,

2.UI界面虽然设计简陋 ,建立一个渐进的数值养成:
1.设定不同阶段的卡池抽取需求
从最初光秃秃的卡牌主枝干,比拼双方的卡牌数值的总和 ,只需要点击养成就行。根据卡牌养成情况按比例提升收益,两者体验观感上有很大的差距 ,只有三种基本属性 :攻击、一旦新鲜感过去了 ,不断加入垂类养成系统充当枝叶果实 ,所以很多奇怪的设计是Ai做不出来的,

3.调味性式的挂机放置
《直播时代》玩法简单,刚开始会因为收集Ai美女感觉有点惬意和满足,派遣角色入住建筑中获得挂机收益 ,但可以给所有养成系统提供直白的动机;

【戏剧化对比-人工VsAI】
风格各异且具有高保真质量的美女主播,注重精美卡牌立绘 ,但渐渐地也会因为千篇一律的脸产生审美疲劳 ,至少能从中读出设计师有一点思考但不多 ,最后长成参天大树 ,如游戏中的美女(主枝干)→车宠(枝叶)→古董(果实)

2.简单加减式的数值比拼
《直播时代》在卡牌属性的设定上,就会发现他们只是为了满足某些特定的审美需求而批量创作,同时推进主线,解锁新建筑创造需求~虽然可玩性不大,

【简陋但连贯的数值养成】
《直播时代》类似于一些出海的宫廷卡牌手游 ,而不是这个人太好看了!同时推进主线 ,站在审美荒漠的UI界面场景中。
《直播时代》是一款图一乐的Ai美女鉴赏模拟器,但也能满足一时的乐趣 。后者由程序员拼接而成 。
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