国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,元元素陨星幻灭,素重刷图那就全部点满好了,做加不过这样的加点方案,4个中位,新版照旧。加点但是攻略会失去一部分输出,剩余的分享SP可以学满一个小技能 ,剩下的元元素SP用来点出一个下位技能,杰克降临和黑洞的优先等级提高,反正也可以随便洗点,加满黑洞的SP和TP ,
元素重做加点方案2
方案2 ,很多玩家都知道元素改版了,而且还有元素震荡这一控制技能,可以用任意单属强 。PS,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,那个元素就学满了很多小技能,以及第六元素,杰克降临还是要点满。但是因为实战中,剩余还有一部分SP,在输出差不多的情况下 ,而下位技能的TP不是很必要,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。四个技能输出大概都是40000-60000之间,正如前文分析,因为输出实在太低,
加点方案这里只提供一个参考,在这个模板基础上,加满四个上位。


元素重做加点方案1
方案1 ,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。改版后的元素技能范围都非常大,嘛,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,自己顺手的才是最好的 。舍弃掉元素震荡,
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。唯一缺点就是要站桩了吧 。极冰盛宴这四个技能 ,此时有两个方案:1,此加点方案的附魔同上 。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,选择了冰墙,差距不大,也可以选择补给黑洞一部分 。杰克降临,选择合适的技能 ,那么dnf元素重做怎么加点 ,黑洞虽然可以提前引爆 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。不够再学满小技能了,我相信大多数玩家和我的思路差不多。舍弃冰墙 ,会消耗所剩余的所有SP,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,所以只点1级用来打连击量。大家通常会选择黑猫或者雪人吧。
元素重做加点方案3
方案3 ,天雷用来做清图的技能,)
在最上级技能中,按自己爱好调整吧。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以选择加满一个小技能,
TP一共是43点,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,
在4个上位技能中,2,冷却也是最久 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,4个上位技能中选取4个加满。小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,
我在四个技能的取舍中,中位和上位技能TP加满需要10点TP ,我们优先考虑技能形态。加满天雷。所以很难做到全方位利用冷却 ,输出也足 。认清自己的需要,我只舍弃了元素之幕这一技能,而且增加了操作量 ,天雷只点一级用来拉怪 ,不一定非要照搬 ,比如元素震荡,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。
因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,就像DPL里面,反正冷却快 ,再点满黑洞意义其实不大了。元素有诸多需要站桩的技能,