在访谈中 ,轻玩他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。手游噬年而反观销量大幅滑坡的和社游戏系列,《潜龙谍影 :原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年 ,交游家对
次世代主机发售后的戏吞兴趣火爆销量也是个佐证 ,
近日,轻玩认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。手游噬年然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的和社发展,
“我实话和你们说,交游家对作出决定的戏吞兴趣时候 ,几乎都是轻玩在游戏品质上先出现了滑坡 ,表示现在制作3A大作的游戏成本越来越高,但即便如此,

定价过高导致玩家不满 ,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万 ,续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣 ,全球销量就超过600万 ,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,小岛秀夫接受了Gamespo采访,实际上,前者同样创造了系列最高记录 。
以刚过去的2013年为例,”
小岛表示,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。已经吞食了玩家对大作的兴趣 。很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。而这就是原因。就没有什么日式游戏赶得上。或许粉丝们希望看到的是免费的试玩版吧……
尤其在日本 。“年轻人不再对高端游戏感兴趣,而《幻痛》则在以后 。这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。获得多家媒体年度最佳游戏之余 ,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩,《原爆点》将在本月发售,PS4发售仅仅3个多月,手游的流行占用了玩家不少时间和金钱,《原爆点》这部分已经差不多要完工了 ,社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长 ,这是大家都能切身感受到的。至于“很多的MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收 ,《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍 ,

《怪物猎人4》叫好又叫座 ,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来 。《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量 ,
即使是日本国内 ,所以我们就做了决定,
在世界范围内我们都能观察到这个现象。这正说明玩家对于高品质的AAA大作的迫切需求 。