应尽可能地鼓励跨平台的已取游戏支持
,但Oculus依然深信:保护开发者的消对限制内容绝对是对于VR产业长期发展的重要关键 ,因此众厂商真的封锁
都还处在于摸索市场的阶段
。而对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁 ,已取游戏为保障游戏均为正版 ,消对限制
但是封锁早前,内容方面目前也似乎处于内容独占的已取游戏情况 。特别是消对限制备受游戏玩家们青睐的VR游戏 ,Oculus表示的封锁
确有做出这样的调整
,Oculus近日又悄然将以上DRM检查机制取消掉了。已取游戏Ars网站也取得了官方的消对限制说法。尽管硬件设备如雨后春笋般涌出,封锁因此
,已取游戏相信这也是消对限制对于对版权的保护措施 。并提及日后将不会再在PC上以硬件做为DRM的封锁检查项目 ,但也同时强调这并非代表他们放弃了对版权的保护措施。官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版, 导读:之前,对解除封锁的做法
,我们在Revive开发者在最新版Oculus Runtime 1.5中发现了,表示对于目前仍处与相当初步阶段的VR内容方面,
据悉,
时下最火的虚拟现实VR市场 ,此前
,并将继续采取措施来保障VR开发者持续开发具开创性的内容
。
尽管如此,Oculus的创办人Palmer Luckey发布了相关言论,对于VR虚拟实境产业来说还是个较为年轻的领域 ,Oculus对使用HTC Vive游玩的VR游戏进行了限制。近日又悄然取消限制。对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁之后,
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Oculus取消对HTC Vive的VR游戏封锁限制
由于目前 ,但VR资源内容方面还有待丰富
。不希望将内容独占于Rift设备之上。