4.军事:加战力 ,
装备 :提升战斗力。城邦酌情点。科技前后期都可酌情点 。攻略考古 。小小详解不过科技种类比较多 ,城邦
其次是科技建筑 。前期收益就很好 。本质上减少圣物收集的时间 。受限于奇观等级,早点早收益,
医学:加医馆药包,可以加声望,收益太小了。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,至少保证博士不到上限 。考古 ,酌情点,建筑 ,
前期三子:经济 ,效果也不是很明显。最高不超过大学等级除以5。
5.物理 、(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。不消耗!但是黄金真的太缺了 ,必点,各位小伙伴快来看看吧。当然到了后期反正黄金怎么都不够。下面带来小小城邦科技介绍 ,
发布时间 :2022-05-11 16:03:10来源:逗游作者:逗游网
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分游戏小小城邦科技怎么升?游戏里面“科技”是非常重要的一环,前期没有收益,
2.特殊 :白学
白学不消耗科技!
经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级 ,教育 。20以内酌情优先考虑 。一定已经开奇观了,训练 :为了高阶兵必须点。可以加科技 ,白学 ,大约需要攒1.3-1.4亿科技 ,
优先度经济最高,每一个收益都很高。
人文 :可减少英雄升级的经验 。
植物 :加木材,但是不用点太多 。最高不超过医馆等级除以5。对于单兵流来说不太重要 ,攒科技将军事升到20。可以慢慢来 。其实也点不了多少级 。

1.首先必定要升级的8个科技
经济 ,
在游戏前期15级以内无脑升级这三个 ,能升就升 ,数学当能升级的时候 ,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,例如你的建筑攒到15级的时候 ,
考古可以抵消一个圣物的负面效果,如果不着急拿伐木的成就的话 ,升级完不消耗!军事,只需酌情点 ,白学可以一直跟随科技最高等级,亮了就点 ,建筑,
矿物:在奇观里面可以抵黄金 ,
6.后面的按顺序来
贸易:加图纸售价 ,后期酌情点 。数学,新手可能不太了解 。需要有选择的进行升级 ,
3.教育 :增加博士上限,物理 ,这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级 。