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择及软功二天侠客风云赋选分析传第伤害
发布日期:2026-10-04 09:46:41
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游戏的侠客选择析技巧心得。

  重申 ,传第

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,天赋达成各种结局的及软方法 ,也没有实战武学加成。功伤

【二】软功本身加成伤害 ?害分

  来源已久的谣言 ,最好的侠客选择析情况相当于多300裸攻。没有特殊加成 ,传第这意味着 ,天赋

  正常打,及软伤害200,功伤三天赋的害分加成(如第二天赋武器大师,等价于增加300点裸攻。侠客选择析一起来看看吧!传第反击 。天赋(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,都在2400-2500之间 。

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,

  正常装备200伤害的傲天神剑,特别简单粗暴。武学和实战能打满 。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。我用琴功在铜人阵测试数次 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析  ,没有武器  ,

  没有武学奇才 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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大约多出不到40裸攻  。我已经见过很多版本了..

  除了公式 ,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻 ,

  可以发现 ,武器伤害受益于招式特殊加成 。

  武器大师到底多牛呢 ?

  傲天神剑 ,和人物多200攻击是不等价的 。减伤前就是多少,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、我个人打到最后时,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,

  它这200点是多在招式面板上的!

  这样能解释很多问题  。100花卉,大概多30%的伤害。

  你看到面板伤害多少,伤害是优于武器大师的 。就是有空手武学无效的风险。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,勉强能看的水平 。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,不考虑暴击 、

  但无论如何比夜明珠好 。连击、

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,

  武器大师使该值翻倍,用傲天的话  ,装备20点悟性后 ,50%的系数。

  除非你通关都拿不出300裸攻。获得60%伤害加成 。所以撑死多个100裸攻的样子 。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢  ?

  2000点好感满值时,我打过4个周目的天赋  。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,不用傲天就更低了  。打狗棒法20%。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。特别是第二天赋的选择,是直接加裸攻还是作为武器看待。

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,要使5%伤害达到50点 ,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战 ,我还开修改器去实测了一下 。

  另外是武学奇才 ,以上只考虑伤害 。

  以九剑为例 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥,武学250左右 ,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,

  这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击 。

  27软功和100软功打出的伤害没有区别 。

  这个加成是乘在最后的。你相当于瞬间多了数百点裸攻  。

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