最近Weta Digital发布地虚幻引擎毛发展示短片的幕后访谈。
虚幻4.26推出了基于线(strand-based)毛发实时渲染技术;Weta Digital于2019年底开始应用这一技术到实际的擎毛影视毛发渲染项目中。
该短片动画制作还运用到了Unreal LiveLink ,发展主角狐獴的示短毛发线量多达40w ,在拍摄现场通过实时渲染同步摄影拍摄)。片幕以更高效地调整动画效果。幻引后这支成片拍摄之中,擎毛