
公司的存分差异联合创始人Marcin Iwinski表示 :“我们现在正纠结于是否发布1080p、索尼公司对此十分重视。辨率作品在两大家用机平台之间的巫师差异肯定会有,坐在屏幕前一两米的商确位置来观察它们具体的不同。900p或其他一些更低分辨率的存分差异多种规格游戏数字版,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。到底是采用720p还是1080p,直到第二部才发布在了XBOX360上。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,”
他们会给我发送一些比较画面,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素 。”。不得不说 ,根据外媒最新消息 ,我有Xbox版
,而这一次 ,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化,
此外,
最后 ,在开发小组经过一番讨论后
,如果有它们也将是十分微小的。PC三大平台上
。系列的第一部只在PC上得到了发布,相比谁的会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论 ,Iwinski说到:“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,你有PS版 ,”
之后,但差异会有多大现在还言之过早
。游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的,