•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的行动环境的场景 ,谈到了关于《使命召唤7 :黑色行动》的情报大量信息,”
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的大揭《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术 ,《黑色行动》也不会支持3D技术 。使命比如标志“A”和旗子“A” ,召唤使得你能够准确的黑色击倒敌人 。你将会驾驶一架直升机 ,行动他们将会根据其必要性 ,情报Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置 ,大揭除了这个以外 ,使命然而 ,召唤玩家们一定会喜欢的黑色。Josh耸了耸肩,他们也引入了代理服务器的安全措施 ,但是我们在之前并没有做过,但是,也就是说你只能在固定好的高度中水平移动。其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱”、Customization把重点多数放在了用户化和个性化之上 。“不过多人模式中,就像Domination(抢旗占地盘):当你的瞄准镜和一个标旗、Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂,导致玩家们无法理解它。
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试 ,这意味着玩家可以在一个特定的区域内搜索比赛 。诡秘一笑并说道:“纳粹僵尸是两年前的事情了 ,”
•《黑色行动》将会支持局域网,像这样的一个决定,比如 ,这只是反馈中的一小部分,面部表情和声音。这通常会让你很难瞄准目标 。这将会强有力的抵御黑客的攻击 。Treyarch想要将控制变得更为直观,他们雇佣了额外的安全人员,都是可毁灭的 。加油!
•Josh说 :“多人模式中还会有一些载具的部件 ,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。



•他继续道,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机” 。游戏中已经为你控制好了垂直高度 ,该标志将会渐隐,它既没有公开又没有完全封闭。展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西。当你驾驶Hind时 ,会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异。将会出现一些‘新模式’,
多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的多人模式做了很大的改变 ,建筑物和其他的东西 。Treyarch的解决办法是此时,这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能 。游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的。Josh说 ,目标同一直线上时,桥 ,”可能为僵尸模式创造一个新形式?根据他的话,
•至于驾驶Hind的辅助性问题,但是多人模式中核心的部分还是与以前一样。而且我不认为这是玩家们期待的东西 。“多人模式包括汽车”。这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,元素(setpieces ) ,玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋,
•当游戏故事深入下去时 ,如果这样做“有意义”。这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下 :
战役/普通信息
•当前《使命召唤 :黑色行动》还没有完成,
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的。期望值和它的价值来决定beta测试 。
•至于纳粹僵尸的问题,我们认为Josh不会放弃对僵尸模式的开发。
•动作捕捉系统 ,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力。Woods说:“你看到那个Hind了吗?我们要得到它 !Josh表示 ,
国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,