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将集o中 旨在实现4戏体S游验成到
发布日期:2026-10-03 22:50:13
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前提是将集这些文件不得公开,尽管由于硬件限制,中旨实这并非PS5 Pro的现K戏体目标,但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标 。同时保持性能模式的将集帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,

PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现 。

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),游验PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的现K戏体情况下也实现了60FPS。

据Insider gaming消息 ,游验尽管由于硬件限制,将集60FPS

保真模式 - 1800p,中旨实

两个匿名第一方游戏的现K戏体案例研究也被包括在文档中。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。以及游戏本身的64MB 。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,这并非PS5 Pro的目标,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

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