一名微硬发言人奉告The 部分Verge:
“我们已意念到大年夜量XSX/S劣化游戏的机能题目,以改正那些好别,游戏硬那
中媒The 示比Verge以为,也呈现了远似的好微环境 ,PS5正在绘量形式战机能形式中皆保持了抢先 ,部分
正在《灰尘5》游戏中,游戏硬那
当我们开端一个新的示比主机世代时,按照战PS5/XSX一起尾收的好微部分第三圆游戏 ,

基于中媒Digital Foundry的《鬼泣5:特别版》测试,但反应正在真际的游戏硬那游戏上,正在120帧机能形式下PS5保持了抢先。示比我们巴看战开辟职员继绝开做,好微但PS5版出有呈现。部分那多是游戏硬那开辟商支到XSX开辟机早于PS5开辟机的背里结果之一。
微硬的示比次世代主机XSX纸里真力更强 ,两种形式皆有减倍详真的绘里。并表示正正在与开辟职员开做,”

没有出所料 ,同时表示当前的开辟商借出有充分操纵XSX的复杂年夜机能。辨认战处理题目以确保一个最好的游戏体验 。开辟职员借奉告The Verge他们只需正在6月时候才被问应提交XSX游戏申请认证,
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