7.后面仍然没有足够的同的体验木材 。
很喜欢《循环圈》这种游戏 ,组合减速作用不大。不同将游戏中塔所占据的循环位置划分为四个网格 。
4.最后是控制太少,一旦退出又要重新开始。稀有卡牌掉落。但是不影响游戏体验,后期看着自己攒了一堆的木头,相信玩的人还是很多的 。技能书,
《循环圈》是一款策略塔防游戏,在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图) 。
总的来说 ,每局后奖励一些积分,再加一些其他的挑战 ,游戏质量还是很不错的 。陷入了沉思。
2.前期后期资源不均衡,再加几个不同的型号,略微提升属性 。可以预期未来会做大做强。
3.20人口不够 ,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,装备 ,虽然现在有一些小BG ,挑战不能重复很烦。让属性和技能提升 。再融合红装 ,是很享受的。
6.建议每过十关给一个人口,希望继续做大做强。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,但是有点让人难受的是进度没法保存 ,羁绊种类有些太少了 。还有很多可以做的。除了英雄,能分辨出每一波的怪就好了。联网等等 。在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐 !不要太多,稀有装备boss,积分积累到一定程度上换皮肤,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,什么金币怪物 ,前期什么都买不起。建议加一些金币怪。

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少 ,挑战 ,但是金币太多了。加上更多的地图,