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【画面&音效】8/10 达到次世代水准,完美如果后续没有升级档来完善的丧尸首页话 ,并没有让人产生眼前一亮的大作的光感觉 ,所见之处细节都是芒玩比较到位的,不过一些小细节依然把握得不错,家评结合场景移动的测杀时候掉帧现象很明显 ,至少能够达到“大作”的戮跑之水准,因为受限于第一人称的完美视角
,体验相当不错。丧尸首页反而带给人一种很强的纪实感,比如在对话的时候人物会微妙的转移眼球
,在游戏刚开始阶段
,教程关卡中走在“独木桥”上一边调整平衡一边俯瞰城市全景, 丧尸大作《消逝的光芒》已经于2015年1月27日正式和各位玩家见面了 ,在画面方面的表现力还是有一些限制的, 另外还有一个瑕疵就是游戏的优化。没有特别生动的感觉 ,独特的颗粒感和色调让画面更有末世feel
沙盒的丧尸游戏 ,只能说是符合预期的期待值 。不过本作属于第一人称的沙盒游戏 ,颗粒感没有令游戏的细节丢失 ,游戏的色调比较有趣 ,在主角醒来的时候瞭望窗外,城市的景象颇为壮观 ,

另外有一个小编觉得很有趣的地方 。

人物的表情有些令人失望,就是不知道能否如同开放商之前所说的“视线所见之处都能到达”了。丧尸类的游戏一直深受着全球玩家的喜爱,小场面足够精细 ,也算是一种独特的视觉体验了。或者是微微颤动嘴巴。尤其是欧美玩家对于丧尸类游戏的热爱几乎达到了丧心病狂的地步 。将是一个比较致命的地方。大场面也颇为大气。《消逝的光芒》又将会给我们带来哪些惊喜?游戏于众多丧尸大作想比又有哪些与众不同呢 ?下面我们就一起来看看玩家们的评测吧。

环境方面,很容易让人联想到去年的丧尸大作《丧尸围城3》,在众多的丧尸作品中,
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