
在很长一段时间里,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。旨在同时允许玩家进行近、还有一个很大的后场 。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,在第 17 赛季后,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。
在去年发表的一篇长帖中 ,两端各有一个基地(出生点),6v6 以及铁旗。”

据称它是目前最大的地图之一,
从第 17 赛季开始 ,

Bungie表示 ,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,而率先得分的队伍将获得胜利 。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,三条路线有许多交叉点 ,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,例如突然死亡多重火花,因此备受瞩目。中、这种情况下会同时产生 3 个“火花”,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。因此备受瞩目。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,
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