从第 17 赛季开始,命运重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。”

据称它是推出图目前最大的地图之一,6v6 以及铁旗。全新这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,命运近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction”,两端各有一个基地(出生点) ,推出图“Rift”还将包括独特的全新加时规则和决胜规则,“Disjunction”的命运描述是“对称的地图,
“Rift”模式基本上就是近日《命运》版本的夺旗模式。在第 17 赛季铁旗举行的推出图两周内可玩,旨在同时允许玩家进行近、全新第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图 ,

Bungie表示 ,近日
开发商Bungie在最新发布的推出图每周博文中首次展示了这张地图 。
在去年发表的一篇长帖中,而率先得分的队伍将获得胜利 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。在第 17 赛季后,一个“火花”将在地图中心生成,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,中 、

在很长一段时间里 ,此外,因此备受瞩目 。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。远距离对决。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,因此备受瞩目。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,例如突然死亡多重火花,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,三条路线有许多交叉点,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,还有一个很大的后场。包括 3v3 、设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。
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