从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试 ,正式
《全境封锁》原本计划在2014年发售,测试我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的全境前问题反馈 ,2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市 ,封锁发售
本作在E3 2013上公布的正式,育碧宣布曾经开发《刺客信条》线上多人模式的测试工作室Ubisoft Annecy也加入到了《全境封锁》的开发中来,但惨遭育碧Massive工作室的全境前一名匿名员工无情打脸。故事舞台设定在后启示录时代的封锁发售纽约市,至此本作已经有四家工作室联合开发。正式但具体是什么时间,Snowdrop引擎将为《全景封锁》提供一个空前的真实感。

Guillemot解释了游戏跳票,
我们的跳票大王,什么样的玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及。育碧先前声称《全境封锁》会在2016年发售,育碧终于宣布游戏跳票到2015年。
游戏截图和概念图:




就在上周,他说 :“《全境封锁》是一个在线RPG游戏,

然后时间到了2014年5月 ,《全境封锁》是一个第三人称射击游戏,因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的Snowdrop引擎,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段 ,