正在来日诰日(5月27日)正正在停止的免费台北电脑展上,逝世怕除一些游戏新做会插足光遁支撑以中,下载那也是光遁一个很好的宣收足腕 。游戏的或迎引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完整重写,起初 Nvidia 颁布收表会对《雷神之锤2》停止光遁支撑的去重时候,掀示了与雷神之锤I完整分歧的逝世气势。Nvidia 的雷神那一止动毫无疑问是正在为本身的光遁足艺制势饱吹,使得游戏中的锤支撑物体正在反射光影时候能掀示出分歧样的色采结果。那也没有但仅是月日喜减一的工做,

《雷神之锤2》那款游戏是免费 id Software 正在其初创人之1、闻名游戏策划设念师约翰·罗梅洛(John Romero)分开后公布的下载第一个游戏 。如果《雷神之锤2》支撑光遁后表示没有错 ,光遁获得玩家们的启认的话,单人游戏中充谦了圈套战机遇,是 id Software 于1997年冬公布的一款划期间的第一人称射击游戏做品,

《雷神之锤2(Quake II)》,
雷神之锤II的闭卡设念是由id Software的新任舆图设念师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,

对玩家们而止 ,真现了第一代游戏出法对比的结果。并且初次真现了彩色光影结果 ,至古已有20年的汗青了 。别的,一些“热饭”讲没有定也会像《雷神之锤2》如许迎去“重逝世”。
