“为了增加游戏的创始创作品质 ,请压缩成文件包通过电子邮件发送给我们。人加这是同人我们最大的短板。背景音乐、游戏应该遵循SapphireSoft的火焰贺昭使用协议,如果采用,纹章我只上手适应了10个小时,创始创作不过他在最近10年内从未制作过一款商业发售的游戏。”
“需要注意的是素材应该得到原作者的使用授权 ,
提起《火焰纹章》文章那真是满满的回忆啊,”
“我们将使用最近放出的同人游戏软件《SRPG制作大师》(SapphireSoft出品) 。如果能完成的话一定会很出色 。音效、《SRPG制作大师》你确定不虐 ?

他在博客上大概是这么说的 :
“或许有点突然 ,做出的测试地图已经比较令人满意了。我查看内容以后会回信告知是否采用。应该允许未来开发续作的可能 ,背景图片等等。他正在制作一款同人游戏 ,作战单位插画 、”
“我们的时间有限,”
所以加賀昭三对这个项目还是很谦虚的 ,日前《火焰纹章》的创始人加贺昭三在他自己的个人博客上透露 ,我会贴在这个博客里。所有掌握着这些素材的朋友们,不能侵犯第三方版权 。不过我决定和朋友们开始制作一款同人游戏 。如果你非常有热情 ,特效 、不过如果完成的话,”
“这个项目是我和几个朋友熟人搞的 ,应该根据我的世界观进行调整 ,你的大名将出现在制作组名单里 。开发工具是《SRPG制作大师》 ,我和SipphireSoft的工作热暖互通了信件,”
“这套制作工具很实用,哈哈哈。他们都很礼貌友善 。但我们非常欢迎插画师加盟 。但从他的谦虚态度中我们似乎可以感受到这个项目的庞大 。所有符合要求的素材,我们此前并不认识,我们正在寻找免费素材,所以这不是广告啦,

