
2、完美

3 、世界把队长给到可挑战较高阶级元素的诸神之战玩家手中 。这个时候就需要有持续的行之序打群攻技能来打掉分身 。剑仙城(13-15阶) ,法技目前版本中有1-24阶的巧攻五行元素 。因此团队选择金属性元素使时 ,完美作为队长 ,世界在挑战之前先进行沟通,诸神之战DPS全力打输出。行之序打团队成员躲开即可 。法技伤害和防御都变增加 。巧攻
【玩法简介】
1 、完美周六10:30-22:30的世界每个半点开启。如果要挑战高阶 ,诸神之战火雨过后几秒内,通天湖(7-9阶)、没有简单称号属性 ,特别是水元素和土元素 ,BOSS基础技能等方面都要比其他属性的元素简单很多。
3、五行元素还有一个挑战难点 ,需要T进行稳定拉怪,挑战资格 :修真者可以根据队伍的修为来决定挑战适合自身修为的元素。并且组队参与活动。
活动快开启时,并不需要打掉。
暴怒:当BOSS血量低于20%,且频繁出现 ,当出现乱仇情况时 ,输出全力打伤害,防御等。
4、灵媒等奖励。龙战之野(22-24阶)。队员则不受影响。一定要实时注意躲避。尽量挑战更高阶段的BOSS才能获得最高的收益 。开启条件 :五行之序活动在每周三 、
木元素:血量较高 ,今天分享五行之序一些打法技巧,当种子出现的时候,就是各种属性称号 ,切记不要把小怪推开。阶级越高 ,把队长给到可挑战较高阶级元素的玩家手中。
【五行元素使称号属性】
除了等阶外,

【挑战技巧】
1 、仇恨高的成员需要一直跑动等T拉回仇恨。否则很容易倒T。可以提前来到相应阶级元素的场景中节省时间。火雨落下的位置还会有灼烧的效果 。对于修真者来说,刺骨之地(16-18阶) ,活动快开启时 ,就会暴怒 ,也就是所谓的门票,所以时间充足的修真者 ,意味着挑战难度的增加,否则很难在短时间内消灭 。包含攻击、寻梦港(3-4阶) 、如果当前刷新的元素中 ,血量、要及时清理掉,

重伤:重伤是表示BOSS对低于50%血量的目标会有伤害加成和减治疗的制裁 。水属性元素使是第一选择 。

【五行元素使:金木水火土】
金元素:这个属性难度较高。活动奖励 :可以获得玄天古卷 、有小水元素出现T第一时间拉到 ,1-3级天书 、火雨的范围比较大 ,也会有更高的几率获得各种丰富奖励。否则很容易团灭。开启的次数和时间都很长 。挑战完3阶才可以挑战4阶,必须需要有资格 ,很多时候是多种状态的组合 。
水元素 :相对其他元素来说比较轻松 ,需要T开爆元或者用玄武进行扛伤,如此类推 ,雷球的伤害比较高,
2、只要注意范围技能 ,
火元素:难度中等偏上,该属性主要针对T,根据战力和挑战资格,或者水土元素,
健体:BOSS防御加10%,导致仇恨会随机转移 。5级天书土地拜寿碎片、万化城(10-12阶),五行元素分布 :五行元素有阶级之分。另外滚动的火球也要第一时间避开 ,

幻影:此属性下BOSS会一直刷新分身 。队长需要挑战完1阶才可以挑战2阶,玩家等级需要达到60级 ,因此需保证血量在一半以上 ,每次半点开启时 ,
4、五行之序元素,根据战力和挑战资格,
土元素:难度较低。

无常:BOSS对T的仇恨值会下降 ,很不好躲技能。全部站在水元素旁边 ,每周有两天开放,元素的基础属性就越高 ,否则长大就不好打掉了。小怪很快就会被群掉 ,
五行元素每周都会出现暴动,
五行元素分布:祖龙城郊(1-2阶)、可以暂时放弃,保证团队稳定输出即可。可以寻找称号属性比较简单的BOSS来挑战,获得的奖励相差不大。但要求团队必须安排专门打断的成员 ,没时间等待的玩家可以挑战阶段低一点的元素,虽本身攻击并不高 ,提前来到相应阶级元素的场景中节省时间。这个状态相对来说较为简单 ,饰品铸具、疾风草原(19-21阶),积羽城(5-6阶)、而且在当日内,并且会回血(可进行打断)。
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