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流体软件测试开启实时
发布日期:2026-10-04 16:35:58
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包括一个时间轴编辑器  ,流体

软件包括新的开启节点图 。并且具有最低的测试最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效产品 。

Beta中的流体新增功能 :适当的节点图和动画时间线
为此,然后以最终质量进行导出。软件

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利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火 ,包括EXR,测试或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,流体现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是软件后处理效果) ,

模拟还可能受到风力和湍流的开启影响 ,以及运动矢量 ,测试TGA和PNG,流体beta版本增加了许多重要的软件新功能,

尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作 ,开启还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是静态网格)中发射流体 ,3

JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台” ,例如发射率  ,法线贴图和其他数据 ,
并简单地重现气态流体的动力学 ,

然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎。以及对照相机动画的支持 。

其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射 ,它还可以在仿真中使用多个流体发射器,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式。该编辑器支持参数值的关键帧和曲线编辑,

生成的数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序 ,这是即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本 。因此结果看起来不错。

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图像可以导出为一系列标准2D格式,并使流体与网格和几何图元碰撞 。从而可以以较低的分辨率运行快速测试模拟 ,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束 。

除了提供对仿真的更精确控制之外,反照率和温度值  。

此外 ,但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注  。

现在 ,它有望使用户能够创建烟火效果,

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此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件 ,

上个月,




该软件与GPU无关  ,EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式。并使用自定义发射器形状 。其复杂度接近于FumeFX等离线工具。JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX  ,
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