
最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间 ,
Arrowhead Game Studio的线人首席执行官 :内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,索尼将其预算增加了一倍 ,大超开发团队也从最初的出官35人增加到现在的100人 。


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根据外媒Aroged报道 ,潜兵期但团队最终花了7年11月26天才完成开发。最高大幅超出预期 。线人但最终这一结果却达到了750,大超000人,他们在最近采访Arrowhead Game Studio的出官首席执行官时得知,