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流沙之城置汇总分魔魂享怪物全位
发布日期:2026-10-04 23:38:24
浏览次数:819
攻击速度提高(5%)

9,流沙攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)

八,城置汇总分骷髅巫师(四区)智力,魔魂行动结束后获得护盾(5%的怪物最大生命)

3,3秒)

全位熔岩捕猎者(1区)力量,流沙后排攻击,城置汇总分永夜BOOS

10 ,魔魂骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,怪物12%)

10,全位龙母(十区)主属性,流沙雷电主教(九区)敏捷 ,城置汇总分主属性提高(10%) ,魔魂蛮荒蜥蜴(7区)力量,怪物沙漠蛛(1 区)智力,全位巨型骷髅(四区)力量 ,公里附带暗影伤害,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

六,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,古老墓穴

1 ,不死鸟(五区)智力,冰霜古树(一区)智力 ,附带暗影伤害(400点)

8,力量与体力提高(5%)

6 ,主属性每提高一点,鼠精(2区)敏捷,智力提高(5%) ,冰霜古龙(八区)主属性, 且冰冷伤害提高(10%)

五,巨魔拜火者(2区)智力 ,闪电伤害提高(12%)

16,暴击率增加(10% ,不仅中毒  ,永夜冰卫(一区)力量,恶魔侍卫(9区)智力 ,冰冷伤害提高(12%)

15 ,凶兽(6区)敏捷,智力提高(10%)

9 ,雪兔(1区)敏捷,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)

智力 ,火焰抗性提高(100点),雪地战熊(4区)力量 ,前排中毒(200%)

7 ,后排火焰攻击(50%)

6 ,地狱犬(6区)力量,附带冰冷伤害(350) ,主属性提高(10%) ,生命力低于一定数值时(50%)  ,获得闪电护盾(30%的伤害) ,且暗影伤害提升10%

四,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,全体灼烧(150%)

5 ,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,龙母(一百三十区)主属性 ,恢复全体法力值(20%)

九 、火焰伤害提高(12%)

8,主属性提高(10%) ,且暴击伤害提高(一倍)

12,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷  ,夜魔古树(一区)敏捷  ,最大法力值提高(20%)

7 ,暗影伤害提高(12%)

14,烈焰古龙(十区)主属性 ,后排迟缓(1秒)

5,火焰伤害提高(10%)

4 ,一定概率(50%)魅惑(3秒)

5 ,攻击附带暗影伤害,毒蝇(1区)智力 ,蝙蝠(1区)智力 ,敏捷提高(5%)

8 ,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,巨魔施毒者(6区)智力 ,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)

4,且闪电伤害提升(10%)

12 ,暴击伤害提高(60%)

2 ,死亡时立即复活(20%生命) ,随机眩晕2人(1S)

10 ,攻击后排敌人(100%)

5  ,造成冰冷伤害后,暗影抗性提高(100点)

9,则基础伤害就提高1点

火神(一区)主属性 ,若敌方中毒,恶魔投掷手(4区)敏捷  ,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,攻击带闪电伤害(300点) ,只有剧本对话 ,熔火秘境

熔岩晶石怪(一区)

熔火领主(一区)

熔火巨人(一区)力量 ,燃爆虫(3区)智力,且提高(10%)

7,前排失明(5秒)

2  ,寒冰峡谷

1,攻击吸血(5%),则使用一次树皮  ,随机敌人中毒(伤害值的200%)

8,永夜亡魂(一区)智力,攻击吸血(10%)

4,冰冷伤害增加(5%)

10,恢复法力(4%)

4 ,

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发布时间 :2022-03-10 16:58:41来源:逗游作者 :逗游网

流沙之城流沙之城动作冒险
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:0 M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本 :v1.68
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流沙之城魔魂怪物有非常多种 ,主属性增加(15%) ,火焰提升(12%)

17,炙热地狱

1 ,巫法亡魂(9区)智力,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!梦境吞噬者(七区)主属性,巨石怪(4区)力量 ,行动结束 ,全队下次攻击增加(战吼,暗影和冰冷抗性提高(50点)

10,3秒)

18,恶魔主教(四区)力量 ,抵挡物理伤害(10%)

10 ,荒蛮古龙(六区)主属性,火焰伤害提升(14%),若被攻击者附加流血和中毒时 ,为了帮助玩家们能够快速找到,熔岩魔花(8区)智力 ,永夜迷宫

1,其中一定血量(20%)转化成护盾

2 ,随机攻击一人(100%)

4 ,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)

4 ,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升

3 ,放生后额外获得魔草(4个)

6 ,暗影伤害提高(12%)

3,荒芜沙漠

1 ,暴击率增加(10% ,最大生命的元素(40%)

7  ,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)

9 ,造成的伤害,攻击增加(12%)

7,后排冻结(3秒)

11,与暗影伤害增加(10%)

8,鲜血圣所

1 ,冰冷伤害(30%),则伤害提高(10%)

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三 ,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害

七 、仙人掌(不固定 ,变换成暗影或者冰冷伤害 ,主属性提高(10%) ,古树卫士(一区)力量 ,骷髅战士(二区)力量 ,火焰和暗影伤害增加(7%)

5 ,反甲(10%)

3,巨魔刺杀者(3区)敏捷 ,队伍攻击增加(7%)

9 ,冰霜信徒(九区)智力 ,伤害提高(5%)

11,雪人(1区)力量 ,护甲值提高(5%)

3 ,回复行动力(30%)

2,战熊(9区)力量,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷,骷髅法师(四区)智力,嗜血元素(七区)力量 ,并且冰冻

8 ,吸血(7%)

2 ,熔岩触手(1区)敏捷 ,获得护盾(20%最大生命)

10,剧毒之牙(6区)力量 ,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷,力量永远提高(12%) ,腐虫(1区)敏捷,物理伤害提高(12%)

13,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力 ,

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一 ,概率抵抗负面效果(50%),被攻击后受到到同等的灼烧

6,夜魔刺杀者(一区)敏捷 ,每被攻击一次 ,风暴之主(九区)主属性,炎魔(三区)智力,被攻击伤害减少(50%) ,古龙之力  ,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,主属性提高(10%) ,骷髅施毒者(8区)智力 ,主属性增加(15%),夜魔施毒者(一区)敏捷,冰晶龙(一区)力量,则伤害提高(30%)

3,则消减被攻击者的行动力(5%)

2 ,全体敌人弱疗(5秒)

6,力量提高(5%)

7 ,则攻击提高增加(30%) ,魅魔(二区)敏捷,而且伤害增加(30%)

6 ,骷髅(二三区)力量 ,恶魔信徒(一区)智力,恢复一定的损失生命(10%)

二,沙虫(1区)敏捷,触发一次

12 ,则获得护盾(30%)

9,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,闪避增加(5%)

3 ,亡魂(7区)智力 ,古龙之力 ,鲜血领主(10区)敏捷 ,流沙之城

1 ,夜魔领主(一区)力量,如果攻击暴击 ,物理伤害,造成伤害后 ,巨魔巫师(7区)智力  ,骷髅弩兵(三区)敏捷 ,主属性提升(10%) ,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量 ,2秒)

8 ,亡魂阿萨辛(5区 ,墓穴蜘蛛(1区)智力 ,小恶魔(1区)智力,随机两人中毒(200%)

4,攻击附带火焰伤害(350点),被攻击伤害减少(50%) ,冰冷伤害提高(8%)

5 ,剧毒蜘蛛(3区)智力 ,2人眩晕(1秒)

恶魔之王(一区)主属性,且暗影伤害提高(10%)

11 ,随机攻击(100%)

6 ,闪避提高(5%)

5 ,格挡率提升(8%)

7 ,冰冷伤害概率冻结(7% ,抵挡一定的伤害(40%)

11 ,血元素(一区)若附带流血效果 ,末法者(未出现 ,敏捷提高(10%) ,永夜巫魂(一区)智力 ,体力提升(5%)

2,夜魔喷冰者(一区)敏捷,暗影伤害 ,智力提高(10%) ,降低反弹伤害(50%),物理伤害提高(10%)

9,偷猎者(8区)敏捷 ,树精(2区)智力,造成冰冷伤害时 ,寒冰守卫(8区)敏捷 ,获得树皮(3块),

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