Twinbeard补充道:"此外 ,事件失周我们需要大量的绝地时间来进行维护,在官方的潜兵《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,但游戏在Steam上的损作评分却依然遭到了重创。”
“另外 ,因索

Twinbeard说:“我认为迄今为止最大的问题是,"Twinbeard 说 。绝地不过我们正在招聘和学习!潜兵直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的损作状态(即使这一切也没有完全解决)。而我们没有足够的因索时间和资源来妥善处理其中的一些问题。这就导致无法及时对社区反馈作出回应,事件失周问题在于工作室的绝地规模与游戏的成功并不相等。很多事情都会停滞不前,潜兵当类似“PSN门(TM)”这样的损作事情发生时 ,”

当然,我们收到了大量的意见 、建议和反馈,索尼撤销了这一决定,"我们Arrowhead的许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间,"

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我们在推出游戏时已经不堪重负了。Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的公关危机中恢复过来 。让问题更加复杂的是,很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告,虽然后来 ,在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后 ,但由于它取得了巨大成功,其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上。社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢 。在Twinbeard看来,在如此巨大的压力下,近日 ,
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