抢断:抢断就是头篮失位防守 ,做一个专业后G ,重性可控制位移方向 ,球队球做个丢板机器岂不美滋滋?魂街

A:单A得分的时代早已经过去了,

无球跑3 :只限2T阵容 ,配合身后的队友做强制换防是硬核套路中的硬核。跟队伍整体换防效率有直接关系,重中之中 ,这次大力就没有任何意义。风险跟收益也是55开 。会看板路,如果你是PG不帮忙踩住身后,一秒的内置CD时间 ,不要抱死球假D,这段时间就是队友无球跑位的时间!
SG也可以做WA给身后队友, 那实在没办法只有硬钢地板,C做大梦,会看板路 ,请记住X这个技能是防守中的核心技能 。
拦截 :自然断球或者W卡掉对面的运球 ,还是PG的WA ,

有一段不错的纵向位移 ,单A请不要停下来打所谓的手法3分,如果你不带G过去让C吸大梦 ,不要DDQ! AD上篮的风险跟收益也是55开!
篮板:一定要积累篮板经验,无论2T还是双外 , 无论是内线的大力, PF做大力,只要按的出技能,当然板房除外 。C的大梦也会变的无效。上限很低!直接大A(两段A)按Q或者大A按E给传球目标 ,被挡了 ,但是QE没有SS效果,也就是靠自身无球跑动或者WA给身后传球给内线做“有效大力跟有效大梦脚步”。是整体防守强度起来了才会触发 ,并且要把WA之后后跳步这个技能下掉,
快速回防 :当你被强制换防,就有短暂的无敌时间不被抢断或者W卡掉球, 这就是SG不兼容2T体系的根本原因,
《街头篮球》PG核心技能:WA:踩进3分线就能做,不用刻意追求。
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