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雷霆幻想 画最终帧数怎么置面怎么设提升归来
发布日期:2026-10-03 12:25:54
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。最终置会对帧数有很大的幻想影响 。任何地方都是雷霆这样20帧 ,

  纹理滤镜设置“高级”,归帧CG动画60帧 ,数提升画才能有这个问题 。面设会让帧数大降啊 。最终置发现原本30帧大降到20帧 ,幻想立刻恢复到30帧呢。雷霆加上非常多的归帧发光蘑菇 , 。数提升画。面设就把哪个画质设置改标准吧 。最终置

  看来确定是幻想阴影处理影响太大 。在任何地方没有降帧,雷霆

  如果发现帧数大降,

  PS:这些是对低配置有影响的 。没有什么好担心 。

  最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。莫古利之里的所有房子基本是会发光的 ,

  看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。

最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置

  阴影处理和纹理滤镜,

 。 。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。不会提升多少帧数。原本30帧被降到20帧,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,把纹理滤镜改为“标准”,

  阴影处理设置“高级” ,会大降帧数,对帧数有影响很小  ,

  把影格率设置为变动式,对高配置没有什么影响了。但是一到夜晚的莫古利之里 ,在夜晚的莫古利之里 ,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。

  纹理滤镜只有发光过多的地方,任何场景30帧  。

  在阴影处理设置“标准”的情况下 ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,这两个设置对帧数非常影响。

  其他设置可以随便设置“高级”,

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