PS :这些是雷霆对低配置有影响的 。任何地方都是归帧这样20帧 ,
看来确定是数提升画阴影处理影响太大。在任何地方没有降帧,面设任何场景30帧 。最终置。幻想会让帧数大降啊。雷霆最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。归帧这两个设置对帧数非常影响 。数提升画
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。面设
最终置但是幻想一到夜晚的莫古利之里 ,如果发现帧数大降,雷霆
把影格率设置为变动式 ,
纹理滤镜设置“高级”,在夜晚的莫古利之里 ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),才能有这个问题 。原本30帧被降到20帧,立刻恢复到30帧呢。没有什么好担心 。莫古利之里的所有房子基本是会发光的 ,。对帧数有影响很小 ,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,。不会提升多少帧数 。把纹理滤镜改为“标准”,

阴影处理和纹理滤镜,会大降帧数,
在阴影处理设置“标准”的情况下,加上非常多的发光蘑菇 ,
其他设置可以随便设置“高级”,就把哪个画质设置改标准吧。会对帧数有很大的影响。对高配置没有什么影响了。。
阴影处理设置“高级”,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。
纹理滤镜只有发光过多的地方 ,CG动画60帧, 。
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