技效技大魔法门之魔法门之7特雄特果 全英雄7英英雄无敌无敌
2026-10-04 07:29:27娱乐
在专家级使用时有效魔力+2,魔法门之魔法门
火矢精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法
,英雄英雄英雄 
活力专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强体壮』能力。无敌无敌 
箭术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。特技特技 
协调专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。效果 
飞龙训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的大全城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3
。 
战嚎专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力。魔法门之魔法门希望大家喜欢 。英雄英雄英雄并且此魔法的无敌无敌效果按高一技能等级计算 。 
蜘蛛训师 城主 兵种特长 城主
:英雄主管的特技特技城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。 
魔像建造者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的效果城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4 。并且此魔法的大全效果按高一技能等级计算。 
织咒者 / 指数奖励 英雄魔力+4。魔法门之魔法门 
花精术师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的英雄英雄英雄城镇范围内花精和花妖产量+10 。 
蛛女召唤者 / 力量技能 英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,无敌无敌在新手级使用时有效魔力+1 ,魔法门之英雄无敌7中每个英雄都一个类似天赋的技能,英雄精神+4
。 
连闪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有『连锁闪电』魔法, 
独眼大师 城主 兵种特长 英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。防御+2。 
夺魂之镰 城主 兵种特长 城主
:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。 
魂鸩光环 / 其它 所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害
。剑舞者及其升级模式获得船战能力 。并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 
死神选民 / 其它 每当本方有一支部队全灭时, 
背刺 / 力量技能 本方兵种的侧击伤害加成+15% 。 
命运门徒 / 指数奖励 英雄天命(幸运)+10
。 
幸运专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力
。 
魔像发明者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3, 
罗刹指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。 
闪电精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法, 
暴雪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法, 
启蒙专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力 。在大师级使用时有效魔法+4。 
建筑专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『经济学』主技能和『建筑行家』能力。 
牛头人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1
。 
水之信徒 / 魔法派系 当英雄使用水系魔法时有效魔力+6
。德鲁伊、 
源介专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。 
骑兵军官 城主 兵种特长 城主
:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1 。 
天生领袖 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+10
。 
半人马酋长 城主 兵种特长 城主 :英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3 。其它本方部队获得攻击+5的状态, 
幽魂召唤师 城主 兵种特长 城主
:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。 
骷髅主宰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。 
诛罪官队长 城主 兵种特长 城主
:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。 
百夫长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。 
灵魂行者 / 指数奖励 英雄魔法值上限+60。 
光之信徒 / 魔法派系 当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。并且此魔法的效果按高一技能等级计算
。 
远航者 / 其它 (
?)英雄在海上可以航行的更远 。 
豺狼人酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12 。 
精怪领导 城主 兵种特长 城主 :英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8
。 
石肤精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法, 
狂乱专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。 
兽人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。 
剑圣指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1 。 
海战专家 / 兵种特长 英雄麾下的猎手、并且此魔法的效果按高一技能等级计算。玩家可以根据该技能选择自己喜欢的英雄
,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。石像怪和黑矅石像怪产量+6。 
寻路者 / 其它 英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。 
源之信徒 / 魔法派系 当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。 
德鲁伊大师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3
。 
皇家风采 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5, 
炮术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『军备学』主技能和『强化耐久』能力。 
治疗精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法
, 
剑舞者领袖 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2 。 
寻宝专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力 。下面99单机网小编带来魔法门之英雄无敌7英雄特技效果大全
, 
不痛不痒 / 指数奖励 英雄防御+4。 
探索专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力。并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 
战术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。 
虚弱精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法, 
皇室钱包 / 其它 每天金币+350
。 
时间精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控制』魔法 , 
学徒训练师 城主 兵种特长 城主 :英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2
。 
火之信徒 / 魔法派系 当英雄使用火系魔法时有效魔力+6 。 
刺客导师 城主 兵种特长 城主 :英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10。 
地之信徒 / 魔法派系 当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。 
追猎者军官 城主 兵种特长 城主 :英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。等级状态为满级5级。































































魔法门之英雄无敌7英雄特技效果 魔法门之英雄无敌7特技大全。















