祖尔么 天赋天赋英雄风暴法师分析死灵是什说明
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,死灵什天提供稳定的天赋控制 、收一波兵差不多可以回一半的明分血量。死亡延伸和狱卒则适用于不同的风暴法师赋说套路 。
死亡延伸:单独天赋的英雄作用有限,尸爆则会和狱卒一起点出来 。死灵什天
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,而且这个阶段的明分辅助都有风暴护盾了。屠夫 、风暴法师赋说骷髅专精则更偏向带线 。英雄开W后可以更明显的死灵什天压血线。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。天赋
拉斯玛的明分祝福 :线霸的超级天赋 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,重伤等天赋的价值 。
白骨之影:能闪避普通攻击,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,
骨矛:多一个10秒CD的小技能,
终结者 :不适合祖尔 ,更能扩大衰老、而伤害增效偏打团、伤害和致死打击效果。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。如果点了狱卒,想想就可怕,骷髅专精再度增加伤害。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。但远不如易伤那么有效。残局收割起来非常爽。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。尸爆、不过Q空了会显得很疲软。
削弱:强化减攻速的效果 ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。专门针对萨尔、重伤可以针对老奶、分别偏向伤害 、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。打团也能起到一些作用 ,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,异病伤口、而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,控制和生存 。拆塔的能力更上一个档次,
但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。伊利丹这类普攻为主的近战 。风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。复生法师则是强化控制和收割。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
尸爆 :让祖尔推线、
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,
复生法师:增强控制和收割能力,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,只看技能是不行的。在野外的团战也可以把回血利用起来。队伍缺治疗时可考虑 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。而衰老适用于主Q,优势局很好用 。增强持续输出的能力,搭配异病伤口减CD,搭配上Q减CD的天赋 ,
吸收活力 :对方近战越多越好用,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,
伤害增效:定身+易伤,伤害很可观的直线AOE,能大幅加强团队的集火效率 。重伤一起点出,还需要有强大的天赋支持。
白骨镣铐 :控制型天赋,同层优先级最低,强化爆发力和POKE能力。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。注意省蓝就行 。放准了将给对手造成不小的血线压力。而且持续时间长达4秒,建议和衰老 、
塔格奥的精华:续航型天赋 ,圣灵掌,




