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舰怎舰世界美战舰 战美系么玩巡洋系巡攻略洋舰世界

2026-10-03 14:32:02绘画天地
对CA时对方姿势合适的战舰战舰情况下优先使用AP,另外游戏中玩家被打之后大部分都会外切即远离敌人的世界世界方向转弯,蹲在这里的美系美系美巡可以舒服的黑遍半场。涂装-3% 。巡洋巡洋2km ,舰玩舰攻尤其是战舰战舰日巡肚子大很容易穿装甲区。要记得多多推进,世界世界对BB时10km以内而且姿势合适的美系美系时候优先使用AP,己方劣势的巡洋巡洋时候尽量拖刀,12km以上的舰玩舰攻时候高级别美巡和日巡solo是比较吃亏的 ,距离远的战舰战舰时候不容易察觉到目标速度的变化而按之前的提前量开炮 。牢记自己的世界世界水面点亮距离,不仅是美系美系冲烟的时候可以把DD按着打 ,0 。巡洋巡洋5km内一轮1w伤害还是舰玩舰攻可以做到的。现在日航被砍以后基本很少见到上来一波大火球了 ,

  4 、2+3 。 在他转身肚子对你的时候都要警惕鱼雷,

  战舰世界美系巡洋舰怎么玩 战舰世界美系巡洋舰攻略 。这个消耗品是增加鱼雷 和舰船点亮的绝对距离,有些地方甚至就算点亮因为低平的弹道不能越山打到你 。

  12、遇到同级日巡的时候要么赶紧船头对着他冲过去打一波 ,7km处点亮他 。

  13 、有防空技能以后一般建议还是开局蹲在家里看看情况 ,而且一定要记得锁定目标 ,比如5级日驱Minekaze的水面点亮距离是6。在排位赛的时候CA不带防空(因为较少遇到CV而且排位节奏快其作用有限)而是带水听帮己方DD占点非常好用 。祖传高射炮可以轻易的越过大部分的山,一旦发现对方集火自己还能在人群里停炮20秒消点降仇恨 。要尽量避免。对方的鱼雷机轰炸机一直不出现那很有可能是贴边过来偷航母了,多个BB的时候船头对敌倒船即可 ,因此更容易打到对方。 203炮在8km左右一轮6000左右伤害 ,即你在前面跑 ,另外注意在山后黑枪的时候经常开镜视野会被山挡住 ,不要太在意非要所有炮塔都能开炮 ,比较常用的比如Hotspot图的C点 ,优先要保持自己的姿势和位置良好  ,机师的炮术尤其重要 ,HE还是AP ?总体来说,但是普通的AP击穿还是有。

  2、不像以前上来先防两波空再说  。

  7、

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  1 、

  10 、互相占家的模式下那个大圈一个人占完需要3分钟整 ,

如果你开启水听后可以在6 。多人占点可以略微加快速度 。碰到单个BB的时候可以等他开完炮转身跑,战舰世界中要如何才能玩好美系巡洋舰呢  ?下面99单机网小编给大家带来战舰世界美系巡洋舰攻略 ,其他地方还要靠自己多多摸索。遇到任何会放鱼雷的船 ,所以瞄准的时候甚至可以第一轮打完不等对方规避后面直接预先打外切路线(尤其是克利夫兰和德梅因这种速射炮经常天上会有2-3组炮弹在飞还没落地) 。要不要给CV防空 ?看分房视情况而定,正确的姿势是略微降低船速船头正对敌人  。 尤其等级越高越要在开炮前想好 ,其实美巡更好的大腿是地图里的岛和山。一方面用大哥给自己挡炮,否则炮弹会全飞到你鼠标指着的山上 。用克利夫兰的时候甚至North那张图B点和C点之间的山在合适的位置也能越过,让对面吃你尾气来追你 。0之后更是buff了水听的持续时间,如果德梅因能做到绕后捅对方BB菊花基本配合队友干死一个X级对方炮塔还没转过来 。 另外如果对方是日巡可以上AP给他来一波重的 。拖刀的优势是每次开炮的时候你打对方的距离要小于对方打你的距离  ,对方基本不可能点亮你,而且这个增加的距离可以无视烟雾。低级的时候水听(水底搜索)可能有奇效 ,不用任何时候都满速巡航  ,另外介于现在的整体游戏环境 ,而且人数较多的时候自己仇恨不会太高。这个只能靠自己多体会多打了。这样系统会自动修正射击距离,自己走不走得掉。如果遇到这种模式的战斗10分钟还没推过半场基本非平即输 ,平时去抓游弋在自己周围的DD也十分有用。

  11 、

  3、可以给大哥防空 ,而对方的反应应该都是外切拖刀 。一起分享一些使用技巧 。虽然不会出现击穿装甲区,0。虽然美巡单独推进就是死  。虽然炮弹要飞个10多秒的卵都打不中 。美巡出门最好能抱住高级BB的大腿,船长第五层技能-12%,不停的变速甚至倒船在面对BB的时候有时能起到奇效, 比以前20秒还是40秒要有用很多 。

  6 、

  9、开炮后会增加6km点亮距离20秒,

  8 、打DD全用HE 。5  。更好的办法是不要出现在多个BB面前 。8级后配件-10%  ,活着才有dps 。 因为他们装弹基本都在25秒以上 ,不仅左右扭动可以躲炮弹,48=9。而且对方因为要追你多半会保持直线航行而自己可以在装填的时候左右扭动规避 。

  5 、要么赶紧消点走人 ,让队友航母存活的越久对战局就会越有利 。炮弹飞行的距离要比对方短耗费的时间少,作为一个只有火炮的船要是炮术渣那只能把把吃翔 。需要通过小地图和经验修正提前量,

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