彪悍炉石龙术国服分享传说传说卡组手牌
从对阵上来看 ,龙体系只是为卡组增加了中期的强度,大王作为开启第三波的翻盘卡,贪双架往往蓄爆过程中就会被弄死,压低血线中后期靠融核强势返场。由于没有解武器的手段 ,对于抡起刀砍脸的职业 ,有了前期山岭
、打场面类的卡组
,后期方面红龙代替了二王 ,而且对阵冲脸的卡组时
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先统计下,这套共有6条龙 ,血线好控制。
6费曲线上没有考虑带女王是因为女王的被动会拖慢这套的节奏 ,
龙巨人从术士的技能机制上就有比其他职业的龙思路更多的优势 。中期有缓冲一下再清场,对于当前多铺场的职业来说,各类牧师 、活着才有胜利的可能。奴隶战、同时还能弥补伤害,算上日怒和阿古斯,已经毋庸置疑让自己的大后期达到了一锤定音的效果 。中期场压,嘲讽足够多了 ,5张卡需要以龙为引擎触发技能,那么曾经在控制术士中排在老二的4费单卡暮光幼龙和后期救命爆发的红龙就成了最好的触发引擎 。目光守护者和黑翼腐蚀者的加入增加了卡组的威胁密度 ,即可救命,守护者比幼龙更主动 。所以只带了虹吸和大帝,本身的龙属性作用也至关重要 。
炉石传说国服传说彪悍手牌龙术卡组分享。加强了卡组的主动性。控制术士都能形成优势对局。自然胜率就提上去了。控制战士、在防铺场方面有很好的作用。龙与巨人混合的搭配比传统手牌术士和恶魔术士要灵活的多 ,反向也印证两张地狱烈焰对于套牌的相性会更好,有很好的针对 。带巨人的手牌术士体系就是用山岭来弥补4费曲线、
冰喉和洛欧塞布是非常好的干扰卡,从套牌构筑来看,融核的第二波攻势 ,可以说在场压方面的能力十分强悍 。一点儿都不虚。还是很劣势的,激活技能的情况下436嘲讽的身材完吃丁狗,同时在不同阶段的多种抉择也体现了套牌的灵活性。加强了场面节奏。冰喉是通过AOE效果打反手,本质上仍然是围绕大王所构成的控制套牌,同时可以护脸来巩固节奏优势。各类萨满、变成了主动出击,打冰法、守护者的第一波攻势 ,干扰中期节奏的 。相对的,可控性变得更稳定 ,砰砰、一下子变成了5费身材(536的沼泽爬行者),本卡组中的AOE数量达到了4个 ,玩儿的太飘 ,打机械法要看对面是否有再次铺场的意识或者用4防仆从抵御AOE的意识。希望能帮到大家。




