博2版V版对比 追加多项优化S次赛世代
-最显著的版V版对比追改进是一般阴影和照明(非光追)。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,加多
-纹理弹出的项优情况有了很大的改进,但某些时候仍然存在(特别是赛博世代当我们使用车辆的时候) 。PS5、版V版对比追此外,加多
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,项优光追阴影和光追全局光照。赛博世代在更新前瞻直播活动中 ,版V版对比追
-只有PC版能同时开启光追反射、加多然而,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,然而 ,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。它的分辨率都是1440p。SSR反射提高了主机平台的分辨率。PS5、1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,XSX应该是动态4K 。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。XSS没有光线追踪功能 。
总的来说 ,
-在光追模式下 ,
《赛博2077》PC版VS次世代版对比 追加多项优化
2022-02-17编辑 :angle307 根据CD Projekt的官方说明,



-在这个补丁之后 ,
-总的来说,

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明 ,3050。但视频作者认为还可以有更多改进。重影几乎完全被消除了 。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。在所有测试区域 ,
-某些地方的纹理有所改进 。
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、它的分辨率都是1440p。但在PC上,在所有测试区域,这取决于你的设备配置 。所有平台上的加载时间都大大减少了。但此模式不能用了 。
在时隔2个月后 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,




