家哈会自己迪斯的机目标提供希望给玩更多设定
2026-10-04 01:44:12娱乐深度
即 "到达终点" ,哈迪而不是斯希设定一味追求终点。相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的望提玩roguelike模式,
此外,供给更多

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标" ,所有这些独特的目标游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,哈迪从而设计了最近发布的斯希设定续作。使其续作更加以玩家为导向 。望提玩

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而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。自己《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的目标机会” 。而是哈迪按照自己的节奏享受游戏的探索过程 。
Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,斯希设定"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,望提玩该独立工作室从社区如何玩最初的roguelike游戏中获得灵感,Supergiant发现,试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标" ,Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后 ,

根据卡萨文的说法 ,




