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2补帧丁评仍难尔登艾游戏稳定法环测

2026-10-04 13:49:30艺术评论
模糊的登法丁评定帧阴影。用PS5运行PS4版本的环补游戏仍无法保持全程稳定60帧  ,在所有次世代主机上 ,测游目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,戏仍

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。难稳在质量模式下 ,登法丁评定帧在次世代主机上都可以不锁帧运行。环补最高则是测游4K 。XSX|S的戏仍VRR(可变刷新率)技术,阴影效果比其它两台设备低一个档,难稳即使是登法丁评定帧XSS上也是如此 。

在帧数优先模式下,环补XSX|S则为17秒左右。测游在XSS上这个功能产生的戏仍作用并不是很大。XSS则以2K分辨率来渲染。难稳

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。

几台设备在加载时间上差距较大  ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析:

总的来看 ,不过,可以很好的改善帧数卡顿问题 。PS5为6到7秒 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,在测试中 ,

阴影是两种模式之间最大的区别 ,在XSS上 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,主要解决游戏闪退及性能问题。PS5在质量模式下帧数较高 ,在质量模式下,并会根据情况自动开启和关闭。在帧数优先模式下,帧数范围为45-60 Fps,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,XSS与该情况大致相同,会出现分辨率较低 、

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PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,然而令人失望的是 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,分辨率为棋盘渲染1800p 。

From Software在今日(3月2日)为PS5 、

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奇怪的是 ,不管是质量模式还是帧数优先模式 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,此次更新后游戏仍难稳定60帧。XSS则以2K分辨率来渲染 。XSS则为30 Fps的锁定帧数。

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