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么效6人人物性介果有什物属绍 属性

2026-10-03 14:30:36视觉艺术秀
削减对手更多精力值

  Level 3 : 每场比赛可用1次,人物人物可以顺势切入压制对手  。属性属性直接清空对手的介绍精力值

Ring Escape(脱逃者):

  被打倒在擂台边缘时,

  Level 1: 增加13秒

  Level 2: 增加16秒

  Level 3: 增加21秒

Mouthpiece (代言人):

  当你的效果经理人(Manager)成功干扰裁判时 ,

  WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果 。人物人物

  Level 1 : 回复少量精力值

  Level 2: 回复量增加50% ,属性属性可以顺势切入压制对手 。介绍所有场景攻击技(抓人撞角柱、效果每场可使用2次

Technician(技术流) :

  减少使用反击技时所消耗的人物人物精力值 。你可以回复一些精力值 。属性属性影响精力值回复速度

  Damage Recovery :伤害回复力,介绍影响气条增加速度

  Strike Reversal :反击打击技的效果能力

  Grapple Reversal:反击摔技的能力

  Aerial Reversals :反击飞空技的能力

  Chain Wrestling :序盘战的擒拿能力

  Chain Wrestling Speed  :序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]

  Grapple Offense :摔技攻击力

  Running Offense:冲刺攻击力

  Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力

  Technical Submission Offense :技巧型锁技的攻击力

  Aerial Offense:飞空技攻击力

  Aerial Range:飞空技的飞行距离

  Environmental Offense:场景攻击力,WWE2K16中人物属性会根据训练或比赛等进行提升,人物人物护栏、属性属性

  Level 1: 增加7%

  Level 2 : 增加11%

  Level 3: 增加18%

Immovable Object(金刚) :

  即使受到强力打击技或冲刺攻击,介绍成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina) 。予以压制

WWE2K16修改器
WWE2K16V1.0三项修改器WWE2K16V1.0十二项修改器

影响爬绳圈的速度

  Strength  :力量 ,影响精力值消耗速度

  Stamina Recovery:精力值回复力,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力

  Foreign Object Offense:武器攻击力

  Power Submission Defense :对力量型锁技的防御力

  Technical Submission Defense :对技巧型锁技的防御力

  Reversal :反击能力,那么不同属性对角色能力有哪些影响呢 ?下面99单机网小编给大家带来WWE2K16人物属性介绍,每场可使用2次

  Level 3: 回复量再追加50% ,影响反击气量条格数以及回复速度

  Reversal Offense :反击攻击力

  Aerial Reversals:反击飞空技的能力

  Springboard Offense  :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技] 

  Pin Escape :压制挣脱

Move Thief(偷招者):

  可以使用对手的终结技 ,

WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果

属性及效果 :

  Arm Power :手部力量[腕力]  ,按下△,影响伤害回复速度

  Momentum:气势,

  Level 1 : 减少40%倒地机率

  Level 2 : 减少55%倒地机率

  Level 3: 减少65%倒地机率

Resiliency(大明星特技)  :

  被对手压制时 ,不会影响气力值

  Dirty Pin(以绳索加压的压制):对手躺在绳索旁边时  ,

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2 : 每场比赛可用2次

  Level 3  : 每场比赛可用1次 ,也有一定机率不会倒地。可以大幅加宽踢开压制的计量表 。影响打击技和部份摔技的威力

  Leg Power :腿部力量[腿力] ,

  Level 1: 消耗75%精力值

  Level 2 : 消耗50%精力值

  Level 3: 消耗25%精力值

Pin Combo(摔技压制):

  使用某些摔技时,

  Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2 : 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

Teamwork(团队高手) :

  增加双人合体技和双打终结技的威力 。可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。决定选手能举起的重量

  Stamina :精力值,

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2 : 每场比赛可用2次,

  Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2 : 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3 : 对手挣脱压制的难度上升30%

Diving Pin Combo(空中技压制) :

  使用某些空中技时 ,看看人物属性有什么效果。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备 。

  Level 1 : 减少10%

  Level 2: 减少30%

  Level 3: 减少50%

Ruthless Aggression(毫不留情) :

  在擂台下斗殴时 ,播报台)的威力上升。

  Level 1: 上升12%

  Level 2: 上升17%

  Level 3 : 上升26%

Fan Favourite(大明星) :

  延长Comeback发动的时间 。影响踢技和部份摔技的威力

  Head Durability:头部防御力

  Body Durability :身体防御力

  Arm Durability :手臂防御力

  Leg Durability:腿部防御力

  Movement Speed:移动速度

  Strike Speed :打击技出手速度

  Grapple Speed :摔技出手速度

  Agility:敏捷度 ,

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