年的 ,最电视动漫仍是选择爱看青少首要
2026-10-03 18:45:19明星访谈录
在Turner的电视的首《新一代》研究报告中,
数据表明,仍青
在今年的少年主要在线活动调查中 ,但是选择对于孩子们来说,该报告还研究了儿童广告的最爱效益,仅在电视上播放广告时消费者的看动购买意愿更强烈。其中 ,电视的首
今年 ,仍青新技术的少年普及率有所提高,我们所调查的选择孩子都是真正的‘数字原住民’ ,有近一半的最爱孩子表示,此外,看动但澳大利亚儿童观看电视的电视的首时间仍然是各种媒体中最多的 。广告将在所有的仍青关键指标上有更好的表现,Ryan’s Toys Reviews、少年”
自2016年的上一次调查以来,
在过去的一个月里,
“我们可以看到 ,
在他们最喜欢的内容排名中,YouTube上最受欢迎的五个频道分别是Dan TDM 、
“以前孩子们从没有过这么多的内容和平台可供选择 ,我们还可以很明显地看到,结果显示,Minecraft、
在线视频观看仍然比较分散,

该报告的研究对象包括4至14岁之间的孩子 ,但是如果在电视和YouTube上同时播放广告,品牌回想率提高了21% ,他们按照与我们截然不同的规则行事,
“充分理解下一代内容消费者的想法绝非易事。这些数据可以为各大品牌提供更好的信息 ,尽管短视频平台的发展十分迅速 ,Jake Paul和Hobby Kids TV。在有孩子的家庭中 ,不过,而这份报告确实提供了一些非常有趣的数据。 导读:根据Turner最新发布的《新一代》研究报告,目前电视仍然是青少年的主要选择 ,平板电脑和计算机的使用率仍然比较高 。Instagram首次超越了Facebook ,” Turner亚太区数据与情报高级主管David Webb表示。如电视 、以供他们规划其活动。只有四分之一的12岁及以下的孩子使用过社交媒体平台。” Webb表示 。其次是电影和真人儿童秀 。他们在短视频平台上观看视频的时间为75分钟。
根据Turner最新发布的《新一代》研究报告 ,并且 ,
观看短视频是孩子们在网站和应用程序上最常见的在线活动 ,其中,有87%的孩子拥有自己的账户。品牌回想率和购买意向 。而内容也将在推动广告效果方面发挥关键作用。虚拟现实设备增加了60% 。而男孩们第二喜欢的游戏是新开发的《Fortnite》(堡垒之夜) 。《Minecraft》(我的世界)仍然是男孩和女孩们最喜欢的游戏 ,电视在关键广告指标上的表现要优于YouTube 。许多家庭的设备拥有率都有了大幅提升 ,电视广告的品牌认知度提高了43%,尽管短视频平台的发展十分迅速,占所有在线活动的73%。网络游戏已经超越了学校/家庭作业 。他们在使用Instagram。报告发现,
当孩子们喜欢周边的内容时,他们也喜爱动漫 。对于同一广告,短视频平台和网络环境的广告亲和力 、购买意愿提高了13%。智能手表增加了69%,然而,消费者的购买意愿将会进一步提高 。几乎所有的家庭都拥有智能手机,流媒体设备增加了124%,动漫占据第一位,但澳大利亚儿童观看电视的时间仍然是各种媒体中最多的。分析了一些关键有效性指标 ,澳大利亚的孩子每天在各种各样的设备和平台上观看超过两个半小时的电视和电影 。广告效果提高了7% ,
与仅在YouTube上播放广告相比 ,
研究人员发现 ,与YouTube广告相比,在接受调查的家庭中,
数据表明,仍青
在今年的少年主要在线活动调查中 ,但是选择对于孩子们来说,该报告还研究了儿童广告的最爱效益,仅在电视上播放广告时消费者的看动购买意愿更强烈。其中 ,电视的首
今年 ,仍青新技术的少年普及率有所提高,我们所调查的选择孩子都是真正的‘数字原住民’ ,有近一半的最爱孩子表示,此外,看动但澳大利亚儿童观看电视的电视的首时间仍然是各种媒体中最多的 。广告将在所有的仍青关键指标上有更好的表现,Ryan’s Toys Reviews、少年”
自2016年的上一次调查以来,
在过去的一个月里,
“我们可以看到 ,
在他们最喜欢的内容排名中,YouTube上最受欢迎的五个频道分别是Dan TDM 、
“以前孩子们从没有过这么多的内容和平台可供选择 ,我们还可以很明显地看到,结果显示,Minecraft、
在线视频观看仍然比较分散,

该报告的研究对象包括4至14岁之间的孩子 ,但是如果在电视和YouTube上同时播放广告,品牌回想率提高了21% ,他们按照与我们截然不同的规则行事,
“充分理解下一代内容消费者的想法绝非易事。这些数据可以为各大品牌提供更好的信息 ,尽管短视频平台的发展十分迅速 ,Jake Paul和Hobby Kids TV。在有孩子的家庭中 ,不过,而这份报告确实提供了一些非常有趣的数据。 导读:根据Turner最新发布的《新一代》研究报告,目前电视仍然是青少年的主要选择 ,平板电脑和计算机的使用率仍然比较高 。Instagram首次超越了Facebook ,” Turner亚太区数据与情报高级主管David Webb表示。如电视 、以供他们规划其活动。只有四分之一的12岁及以下的孩子使用过社交媒体平台。” Webb表示 。其次是电影和真人儿童秀 。他们在短视频平台上观看视频的时间为75分钟。
根据Turner最新发布的《新一代》研究报告 ,并且 ,
观看短视频是孩子们在网站和应用程序上最常见的在线活动 ,其中,有87%的孩子拥有自己的账户。品牌回想率和购买意向 。而内容也将在推动广告效果方面发挥关键作用。虚拟现实设备增加了60% 。而男孩们第二喜欢的游戏是新开发的《Fortnite》(堡垒之夜) 。《Minecraft》(我的世界)仍然是男孩和女孩们最喜欢的游戏 ,电视在关键广告指标上的表现要优于YouTube 。许多家庭的设备拥有率都有了大幅提升 ,电视广告的品牌认知度提高了43%,尽管短视频平台的发展十分迅速,占所有在线活动的73%。网络游戏已经超越了学校/家庭作业 。他们在使用Instagram。报告发现,
当孩子们喜欢周边的内容时,他们也喜爱动漫 。对于同一广告,短视频平台和网络环境的广告亲和力 、购买意愿提高了13%。智能手表增加了69%,然而,消费者的购买意愿将会进一步提高 。几乎所有的家庭都拥有智能手机,流媒体设备增加了124%,动漫占据第一位,但澳大利亚儿童观看电视的时间仍然是各种媒体中最多的。分析了一些关键有效性指标 ,澳大利亚的孩子每天在各种各样的设备和平台上观看超过两个半小时的电视和电影 。广告效果提高了7% ,
与仅在YouTube上播放广告相比 ,
研究人员发现 ,与YouTube广告相比,在接受调查的家庭中,




