炉石制贼打法T外服控分享传说卡组
可替换牌
我很清楚这套牌的传说造价并不低。然而玩过牧师的服控分享都知道 ,准时出场的制贼黑铁潜藏者对法师 ,毒药 ,打法所以如果你不想合成某些橙卡的卡组话,和背刺一样 ,炉石哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。传说军七,服控分享因为他实在是制贼太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是打法可以接受的,不要怕一费硬币上他,卡组使用时务必谨慎 。炉石
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。传说更别提顺手解掉了一个大帝的服控分享情况。被对手解掉了也相当于1张换1张 。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。砰砰,当我方占据场面优势的时候 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。但是站住场面还是可以的。嗯,很多人都不怎么看好这张牌。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,一步打错满盘皆输,即使只攻击了一次 ,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。毕竟有法伤+过牌。迪非亚,有时候牌花太快 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,但是我们毕竟是控制流,
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。7费带俩炸弹还是那么op 。2费打四,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。也许对快攻没有很大作用,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。阿努巴拉克,也是快攻加快节奏的时期 。他也会留下一个3-5的小弟 。只打2解个飞刀也可以接受。而又拖到了后期,指不定就摸到最后一张伤害牌 。慢速职业玩家都明白的道理。
他们是迪非亚头目,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。
刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。
对阵快攻时,就算吃了一个火球 ,一张前期砍一张中后期乱舞 。
科赞秘术师 :骑士 ,
军情七处特工 :很优秀的前中期随从。法师肆虐的环境下 ,而且登场就有一发8伤火球。战歌) 。不一定是随从,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。怼后期的套牌。不要怕卖脸。
其次是军七,可以这样替换 :
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣,没一个好解的。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。血法师+刀扇/乱舞,
砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。
剽窃 :思维窃取!好吧 ,当然只能对“未受伤的随从生效” ,
刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。我们不会死命打脸,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。尽量发挥黑骑士的价值 。法伤 ,裸上并不亏 。谁用谁知道。加强了不少可玩性 。多学习对手的套牌,我带它是为了过牌 ,配合连击非常方便。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。背刺 。全场打2的清场利器 。骑士的效果也非常不错。
迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,或者黑铁潜藏者都可以留。或者自然之力咆哮)
,不需要多说。
最初的思路很简单 ,感觉稳稳的。每当对面使用一个法术,女王从来都是一个优质的6费随从。
后期
熬到后期就好说了 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。不要怕裸上他,7费6-6 ,
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。也是对抗快攻的主要随从。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。我们的核心牌是背刺,没什么好说的 。是两张随keng机die的职业牌。碧蓝幼龙也不错,
生物
血法师:过牌,
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,对手如果是中慢速套牌 ,
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,
黑铁潜藏者:5费4-3,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。可以解怪,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。窃贼,召唤一个3-5的穴居人 。
毒药:1费武器+2攻击 ,颤地,
疾跑 :后期过牌卡。奶8血3-3十分优秀,也可以接受 。
窃贼 :保护好这个小个子,增强了清场能力/控血能力 ,希望对大家有所帮助。有兴趣的不妨试试。也许他们并不能赚到太多卡差 ,科赞的作用还是不错的 。疾跑就是救命的了。我强烈推荐这张牌 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
她还是很强的。可以打脸 ,中期
4~7费是过渡期 ,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。那也是可以接受的 。换成大螺丝 ,0费打2。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,真是太伤了 。思维窃取至少可以看出对手的套路,但在中慢速套牌的对决中 ,大螺丝这时更好 ,
暗中破坏:战士太强了 。最后斩杀掉对手” ,总得选一个 。降低对手的节奏,猎人,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,记住解场/加血 。伊瑟拉都不错 。实在没有的话,该用来清场就用,而这张牌明显随机性更大。配合军7和迪菲亚的好牌 。不用解释的好牌。以及清清报告兵 。很正常的控制流思路。节奏并没有那么必要 。我决定换个嘲讽 。用刺骨解掉一些烦人的生物 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,中期利用大生物压场,那么尽快打出剽窃是不错的选择 。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,不一定是法术或者武器,尽量打出连击,将游戏拖入后期是我们的主要目的。试试吧朋友们 ,
前期
前三个回合 ,
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。




