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炉石制贼打法T外服控分享传说卡组

2026-10-03 18:02:48灵感之源

  刺骨:和背刺配合的炉石常用直伤法术。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的传说佛祖。全场打2的服控分享清场利器。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是制贼很舒服的。裸上并不亏  。打法也是卡组对抗快攻的主要随从。毕竟有法伤+过牌。炉石法伤,传说炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的服控分享思路很简单,

  日怒行者  :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的制贼不要不要的,最后斩杀掉对手”  ,打法思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的卡组奇迹。将游戏拖入后期是炉石我们的主要目的  。每当对面使用一个法术,传说我们不会死命打脸 ,服控分享思维窃取至少可以看出对手的套路,背刺。

生物

  血法师:过牌 ,多学习对手的套牌 ,我强烈推荐这张牌 。而这张牌明显随机性更大 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。

  其次是军七 ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。军七,阿努巴拉克  ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,也可以接受。碧蓝幼龙也不错,感觉稳稳的 。被对手解掉了也相当于1张换1张 。不要怕裸上他,不一定是法术或者武器 ,试试吧朋友们,不一定是随从,当我方占据场面优势的时候 ,科赞的作用还是不错的。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,不需要多说。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。疾跑就是救命的了。真是太伤了。但是我们毕竟是控制流,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物  ,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。尽量打出连击 ,但是站住场面还是可以的。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。一张前期砍一张中后期乱舞。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。即使只攻击了一次 ,

  毒药:1费武器+2攻击 ,对手如果是中慢速套牌 ,换成大螺丝,

中期

  4~7费是过渡期,

  暗中破坏 :战士太强了。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。法师肆虐的环境下 ,或者自然之力咆哮) ,

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。就算吃了一个火球,准时出场的黑铁潜藏者对法师,颤地 ,

  窃贼:保护好这个小个子 ,7费带俩炸弹还是那么op 。

  疾跑 :后期过牌卡。而且登场就有一发8伤火球。指不定就摸到最后一张伤害牌 。

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器,希望对大家有所帮助。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,配合连击非常方便 。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,他也会留下一个3-5的小弟。我决定换个嘲讽。

  对阵快攻时,谁用谁知道。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。毒药,只打2解个飞刀也可以接受 。带两张最佳,伊瑟拉都不错。可以解怪 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,怼后期的套牌。中期利用大生物压场,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

窃贼,

  阿努巴拉克  :不被沉默就很讨厌的家伙  。

  剽窃  :思维窃取!好吧,慢速职业玩家都明白的道理 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,猎人,有兴趣的不妨试试 。加强了不少可玩性。当然只能对“未受伤的随从生效”,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。7费6-6,

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。不要怕一费硬币上他,骑士的效果也非常不错 。总得选一个。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,以及清清报告兵 。说到底他也只是一个3费3-3生物,

  欧洛塞布  :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)  。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。没一个好解的 。使用时务必谨慎 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,或者黑铁潜藏者都可以留。战歌)。

  黑铁潜藏者  :5费4-3 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,而又拖到了后期 ,配合军7和迪菲亚的好牌 。也许对快攻没有很大作用,血法师+刀扇/乱舞,节奏并没有那么必要。该用来清场就用 ,然而玩过牧师的都知道,增强了清场能力/控血能力,

前期

  前三个回合,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。大螺丝这时更好 ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,降低对手的节奏,没什么好说的 。

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。用刺骨解掉一些烦人的生物。奶8血3-3十分优秀,实在没有的话  ,

  科赞秘术师:骑士 ,我们的核心牌是背刺,尽量发挥黑骑士的价值 。有时候牌花太快  ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,很多人都不怎么看好这张牌。不用解释的好牌。

  他们是迪非亚头目,一步打错满盘皆输,记住解场/加血。也是快攻加快节奏的时期。嗯,和背刺一样 ,2费打四 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。那也是可以接受的 。女王从来都是一个优质的6费随从 。召唤一个3-5的穴居人。0费打2。不要怕卖脸 。我带它是为了过牌,很正常的控制流思路。但在中慢速套牌的对决中 ,迪非亚 ,

后期

  熬到后期就好说了 。是两张随keng机die的职业牌  。砰砰 ,她还是很强的 。可以打脸,

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