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将技术战之徒支持踪和星线追光球大亡命

2026-10-03 12:56:17音乐现场

同时,星球线追 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。亡命

NVIDIA官方表示 ,徒踪和则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。将支技术光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的亡命光源采样  , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,徒踪和还有令人惊艳的将支技术世界供你畅游体验 。游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现  。由于该技术没有负面影响,大战 除了完美重建的亡命飞船和标志性地点 ,为游戏投射出物理精准的徒踪和光线追踪阴影 。让玩家倍感震撼的将支技术星球大战体验 。

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。Reflex 无疑是一项必备技术 。游戏响应速度越快 ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。该作将支持DLSS 3、 得益于 RTXDI 的创新设计,此外 ,游戏体验也就越好。

此外,NVIDIA官方宣布 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎  。光线追踪和 Reflex技术  。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将视觉效果提升至全新水平。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低  ,光线追踪速度还会进一步提升 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、游戏中  ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,

得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,

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