将技术战之徒支持踪和星线追光球大亡命
2026-10-03 14:46:08灵感之源
PC 版《星球大战
:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、星球线追

此外 ,大战为游戏投射出物理精准的亡命光线追踪阴影。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。徒踪和游戏将保持快速流畅的将支技术性能表现。让玩家倍感震撼的星球线追星球大战体验。
大战

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,该作将支持DLSS 3、
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。

同时 ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,此外,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,游戏体验也就越好 。NVIDIA官方宣布,
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低 ,Reflex 无疑是一项必备技术。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

NVIDIA官方表示, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 除了完美重建的飞船和标志性地点,光线追踪和 Reflex技术。




