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遭大5遭重创走下道惨F魔魔道砍 神坛

2026-10-04 03:06:12時間流

当前在国服盛行的道惨道流派伤筋动骨的削弱如下

  魔道酸雨云

  修复减少敌人能力效果叠三层的问题

  超级棒棒糖

  新增限制糖人偶生成数量的功能

  乌洛波洛斯之环

  修复控制无敌状态敌人的问题

  魔道学助手

  删除增加炉子伤害的功能

  ON时 魔道学助手会代替施展电鳗碰撞机,变为自然消失  。遭大B遭重创走下技能重新调整平衡。砍魔持续时间增加。神坛变更为所有怪物受到1次打击的道惨道攻击力 。但减少持续时间 。遭大B遭重创走下(修正Y轴攻击范围随着成功/大成功的砍魔效果无法扩张的问题 。走下神坛 ,神坛

  -爆炎加热炉的道惨道小火球个数增加效果移动至“贤者之石”技能中。

  光鳗电击兔追加感电效果 。遭大B遭重创走下

  修正对多数怪物打击时,砍魔追加光属性抗性减少的神坛效果。

  修正熔岩地带的道惨道可见范围比实际伤害范围更窄的问题 。

  off状态:搭乘施展电塔 ,遭大B遭重创走下

  -反重力装置超大成功时 ,砍魔DNF魔道惨遭大砍 魔道TB5遭重创走下神坛

【技能调整】

  扫把掌握(穿戴扫把时,

  改良舒露露的技能等级将无法提升 。

  -爆炎加热炉的攻击力增加效果删除。)

  进入熔岩地带的怪物,

  乌洛波洛斯之环攻击力增加25%

  修正对各种无敌状态的怪物所产生的抓取问题。

  改良舒露露的等级随着挑衅人偶:舒露露的等级而变化。各论坛和贴吧哀鸿遍野,变更为所有怪物受到1次打击的攻击力 。

  随着技能学习间隔的变化 ,

  红炎日珥套装

  调整3件套中删除攻击力增加10%。

  学习等级间隔从3级变更为2级。

  亲和冰霜雪人SP消耗量10减少到5 。

  -新增爆炎加热炉的火球个数增加效果 。

  在怪物死后,会召唤出更强力的糖果人偶 。

  改良舒露露变更为15级初始学习。(变更为只能1次)

  受到魔道酸雨云攻击的怪物,

  暗影斗篷攻击力增加21%

  反重力装置

  重力装置的爆炸效果删除 ,附加在光鳗中央出现对怪打击的一次连锁落雷伤害 。

  DNF魔道惨遭大砍 魔道TB5遭重创走下神坛 。失败时爆炸攻击力,技能重新调整平衡 。

  新增以下技能的攻击力增加。

  贤者之石技能学习间隔从2级变更为3级。

  大成功-成功时的攻击在改良魔法星弹的范围内  ,

  亲和光电鳗SP消耗量10减少到5。

  糖果人偶的最大生成个数有限制。

  随着技能学习间隔变更,

  超大成功-超大成功的效果删除。

  超级棒棒糖对BOSS/绿名/精英怪物打击时  ,火伤攻击力各增加55% 。

  on状态:魔道学助手将代替设置电塔技能 。

  魔道学助手学习等级间隔从2级变更为3级 。

  冰霜钻孔车CD50秒减少到45秒

  挑衅人偶:

  舒露露变更为15级初始学习。释放速度增加)

  改良魔法星弹技能形态改变。

  魔道酸雨云

  修正降低怪物能力值效果叠加3次的现象 。

  超级苍蝇拍攻击力增加50%

  技能融合攻击力增加10%

  修正杰克追击者不受到自身属性强化和魔法暴击概率效果影响的问题 。当然也有玩家表示大快人心 ,

  亲和杰克爆弹SP消耗量10减少到5 。继续生成糖果人偶的效果被删除。

  熔岩药瓶熔岩地带攻击力 ,技能效果重新平衡 。之后 ,

  弹跳旋转扫把技能删除 ,

  [暗影斗篷],[变异苍蝇拍],[超级苍蝇拍],[改良舒露露],[旋转扫把],[技能融合],[超级棒棒糖],[乌洛波洛斯之环],[光鳗电击兔]

  追加该技能on/off功能。晕眩效果删除 。

  -改良魔法星弹的超大成功效果删除。耐久度的减少值会暴增的现象 。以新技能光鳗电击兔代替。

  亲和暗影夜猫SP消耗量10减少到5  。亲女儿魔道惨遭毒手 ,昨天韩服TB5的更新中 ,变更为所有怪物受到1次打击的攻击力。

  成功-成功时的攻击在改良魔法星弹的范围内 ,

  随着学习等级间隔的变更,多段攻击间隔减少的效果移动至“贤者之石”技能中 。

  攻击力增加50%。

  失败-失败时的攻击在改良魔法星弹的范围内 ,

  -反重力装置的攻击力增加效果移动至“贤者之石”技能中 。追加暗属性抗性减少的效果。但电塔的持续时间将减少 。多段攻击间隔减少 。

  -反重力装置超大成功时范围和攻击力追加增加 。

  -冰霜钻孔车吸附范围和力量增加,

  -冰霜钻孔车的吸附范围和力量增加 ,下面和99单机网小编一起看看魔道是如何调整的吧 。

  红炎

  3套属性:删除攻击+10%效果

  6套属性:新增减少攻击10%效果

  6件套中增加攻击力减少10%。

  重力装置的爆炸攻击力和浮空攻击力统一  。

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