加南 怎么魔兽0踏踏风天赋武僧风武赋指世界僧天
2026-10-03 11:09:17现代
且CD减半不享受精通 享受精通;
和怒雷破CD等长 ,魔兽每次触发组合拳的世界连续攻击都会使伤害提高2% ,在6-秒内对8码范围内的踏风天赋踏风天赋敌人造成9x69%AP的伤害 40码射程
瞬发
3分钟冷却
召唤白虎雕像攻击你的主要目标,层数加1 突进距离和速度明显变快 可以给友方使用,武僧武僧
向前突进一段长距离 ,指南具有一定的魔兽战略意义
和怒雷破CD等长 ,魔兽每次触发组合拳的世界连续攻击都会使伤害提高2% ,在6-秒内对8码范围内的踏风天赋踏风天赋敌人造成9x69%AP的伤害
瞬发
3分钟冷却
召唤白虎雕像攻击你的主要目标,层数加1
向前突进一段长距离 ,指南具有一定的魔兽战略意义
第三重
豪能酒 |
真气升腾 |
力贯千钧 |
| 瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1,昏迷时也可用 | |
| 升级、世界可叠加两层 | 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的踏风天赋踏风天赋移动速度提高70% , 并治疗自己和路径上的武僧武僧盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害,所有消耗真气的指南技能不会有任何消耗 ,使其昏迷5秒 |
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金疮药 |
散魔功 |
躯不坏 |
| 瞬发 30秒充能 ,魔兽 魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后。世界持续8秒,踏风天赋踏风天赋造成40%AP自然伤害,武僧武僧持续45秒 。指南间歇性停手的战斗可以选择 |
第四重
平心之环 |
无影脚 |
扫堂腿 | ||||||
| 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环,但是几乎不可避免资源的溢出 | 内置充能 ,自动发动一次金疮药 ,持续3秒 | 瞬发 45秒冷却 击倒5码内的敌人 ,你的伤害与治疗效果提高40% ,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的魔法技能 ,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff
, 持续10秒,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70%,应当尽量卡CD使用 | 开启后 ,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒 ,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈 。普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动 ,否则不选白虎 | 单体最优选择 |
第七重
真气流转 |
升龙霸 |
屏气凝神 |
| 被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠 ,使你移动速度提高30%,造成86.7%的伤害或治疗,会将你身上的有害魔法反弹给对方 | 瞬发 2分钟冷却 下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30%。最多可叠8层 | |
| 享受精通; 单气伤害高于幻灭踢 ,即使没有真气也可以用耗气技能 ,能量回复速度提高10% | 每隔15秒
,持续6秒 ,2层 恢复15%最大生命值 如果你的生命值降低至35%以下,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害 ,每秒对10码内的3个敌人释放伏虎雷电 ,因此不需要提前攒气 |

第一重
真气爆裂 |
猛虎之眼 |
真气波 |
| 40码射程 1秒施法 30秒冷却 向前方丢出真气漩涡, 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳,持续6秒;如果可能的话,最多同时存在4个 , 最多弹跳7次 | |
| AOE首选;治疗效果不受精通加成 | 伤害与治疗都不受精通加成 | 单体首选;治疗效果不受精通加成 |
第二重
真气突 |
迅如猛虎 |
动如脱兔 | |
| 代替滚地翻 ,每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中,并恢复一层使用次数 | 瞬发 2分钟冷却 使你收到的魔法伤害降低60%,你的猛虎掌会额外产生1气 |
| 配合起手爆发最好的天赋, 解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的冷却缩短5秒,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一 | 武僧的功能性天赋技能之一 |
第六重
碧玉疾风 |
白虎下凡 |
连击 |
| 1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风 ,很多技能的效果影响都不一样了 。 最近关注友情链接 |
























