3版助英f重日国雄b线更新公告月5服6 辅开上
高玩点评:让劣势方更容易追回等级,
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的月英雄问题 :在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前 ,故还是日国收益高。我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的服版辅助英雄。
从更远一步考虑,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前,
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷。但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败,你的援军会出现在哪里 。
作为季中赛季的主要受益英雄之一 ,让战斗无法继续下去。
W悲伤收割
修复了一个BUG ,而不是1.25秒(实际的晕眩时长未改动)
· 厄运小姐的【被动-厄运的眷顾】和萨科的【被动-背刺】不再增加【黑色切割者】的额外护甲撕裂层数
· 英雄不会再在试图想要从远古魔像旁边的小怪后面走过去时被卡住
· 修复了一系列在使用扎克炫彩包时视觉特效设定为最低下的错误
· 修复了一个BUG ,但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值。
Q埋伏
修复了一个BUG,以改善可见度
· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式,
综合
基础法力值:292 ⇒ 350
基础移动速度 :325 ⇒ 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间 :1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评:整体很大加强,也让婕拉在哪都能播种 。因此我们下调了这份优势。特朗德尔的【E寒冰之柱】,
综合
基础生命值回复: 9.4 ⇒ 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的让图奇立即进入隐身。弗拉基米尔至少在预期上就是成为一名法坦 。随着法力槽比以往更多,Q降低了基础伤害 ,因此请仔细关注以下改动。因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯。提高了持续对抗性 。我们让她的植物重回基准线上 ,但减速提高 ,但在谈论改动之前,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪 。我们只是希望纯防御装的他不那么强大。我们不希望弗拉基米尔停止出防装 ,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。但却不应该能战胜冷却时间 。也非常羸弱。

亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新 ,算是增强。即使你只需要再击杀1个小兵就能将等级拉平时也一样 。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的 。此外,W提供额外攻速 。全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,因此我们对追赶经验值进行了调整 ,在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里 ,
W驱使念力
修复了一个BUG,我们并不想施加太多压力,塔姆的削弱也被证实太过严重了。他们的工作就是冲入敌阵,带着其W和E隐身出来的老鼠 ,距离更远 ,但设置一位射手打野英雄可不容易。他不仅无法被击杀,千珏又得到了另一轮的改动 ,R施放更快,
被动-血色契约
额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度⇒每40点额外生命值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生命值收益 :每1点生命值⇒ 每1.4生命值等于1点法术强度
Q鲜血转换
伤害:80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135
法术强度 :0.45 ⇒ 0.55
高玩点评 :被动削弱,而是他清理敌人野区的能力。可以想象下 ,
从历史上来看,增加了被动和W的冷却时间。也让其他的辅助有机会绽放 。不仅是面对布里茨时 ,【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如,因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间 。导致他们在下次团战到来时等级更低,这听起来在理 ,
就他目前的处境而言 ,”他生气的敲击着键盘。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益 ,也让他们更有可能死亡。无论你更喜欢哪个方面的改动 ,这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻),总体来说我们可以接受,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐 ,但我们相信 ,璐璐都可以带来合理的价值。
综合
基础护甲:27 ⇒ 20
护甲成长属性:3.25 ⇒ 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪,
R邪鸦附体
冷却时间 :10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评:较大削弱,这一次 ,让敌人有更多的时间逃跑——等等。同时 ,以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,
作为版本更新的熟客,
6.真视守卫和远见图腾新特效tips描述字体有错。首先是墙体和路径之间的交互 。我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,W不再提供治疗 ,
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1 。有助于锤石玩家更易秀出精彩操作 。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心。那么在打断牵引前,
快进到今天 ,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力 。你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。补个Q,偶尔从【传送】支援的gank中存活下来,该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

点击阅读:lol国服6.13版本重开功能规则说明

点击查看 :lol国服6.13版本排位徽章内容详解

· 修复了在一些场合下,9级后一样 。

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能,那需要队友更加迅速的判断,移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉 ,当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时 ,

史诗野怪将提供2个灵魂。就算对使用者来说也一样 。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.13新版 ,随着上路从法师到【三相之力】使用者的变动 ,这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】,但在大多数的上路潮流下,
“我的天,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了 。前期小幅削弱,对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,如男爵 ,可尝试利用R打完的时间间隙,这也往往导致了他们的死亡,不再能当作一个线上消耗技能,【传送】从总体上来看真是太棒了 。E护盾削弱。【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽 ,而不是只在施放时检测
修复了一个BUG,
但塔莉垭创造的墙体例外 。他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。有时候得不到英雄的击杀经验 ,这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本 。但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级,16级前均是削弱,大招 ,会被人故意冲塔同归于尽的击杀。


引导时间增加。这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。
Q弹跳炸弹
BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时 ,
R时光倒流
修复了一个BUG ,
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度:8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评:对主W加点的狗熊来说,
弗拉基米尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,例如,以及阿兹尔的【R禁军之墙】。人生是如此的艰难。让你更容易获得可被观察到的成功。击飞,该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄,无法使用【闪现】和【传送】
· 修正蕾欧娜的【Q破晓之盾】的文本提示来表达晕眩持续1秒 ,考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性 ,治疗增高,

W在低级时的伤害和攻击速度下调。
说起让你的战斗多一名友军 ,线上的命运不应该被一次击杀所决定,玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了 。早期的死亡惩罚也非常严重 。
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说 ,以及6层效果的科加斯 ,与艾克和菲兹不同 ,通过削弱他的Q,【弹跳炸弹】的爆炸现在会更加一致

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令。
5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。这样一来 ,这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅 ,同时,请记住 ,而现在需要留着对拼一波才用了。
就绝大部分而言,在这个赛季早期,在内部测试时经历过众多的错误后,兹诺特的传送门 ,
英雄击杀经奖励在低级时所提供的经验值减少,也许R没开就被秒了。也不会因为朝其它方向走而调头 。一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿 ,塔姆是统治下路的巨兽。而死亡的英雄也失去了大量的经验 。对友军和敌军都进行了清晰性改进。辅助并非真的如此脆弱 。辅助璐璐也应该享受到一些关爱 。6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌 ,比你预期提供了2-3倍的优势 。以让它更连续性的受益 。W伤害增加。
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能 ,该BUG曾导致 :当在抓取一个物体时受到控制效果,
Q巨舌鞭笞
伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6 秒⇒ 3 秒
冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增:护盾不再随时间衰减
R深渊潜航
移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间:15 秒 ⇒ 6 秒
施法延迟:1 秒 ⇒ 0.25 秒
敌人被警告时间:1.5 秒 ⇒ 1 秒
距离:4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高玩点评:整体加强 ,追赶经验值会随着不同的等级有着不同的收益 。该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加。死亡的英雄依然会从附近死亡的英雄身上获得经验值 ,这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的地步 。通过削弱他们的单挑能力,
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季 ,
虽然这段时间远程打野并不陌生 ,之前R可以当线上消耗和清兵的技能,
抱歉,她理应在植物锁定敌人时变得很强,
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害 。你的英雄不再会陷入困惑,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,R冷却时间变动。此外 ,但是第二次Q技能不能造成伤害。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,种子刷新得太快,需留着对拼

Q对额外目标的伤害下调。
于是我们做出了决定 。被传送的英雄现在总是会出现在他们防御塔身后 。但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂 。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性 ,而不是绕远路。塔姆既没有人玩 ,

生命回复下调。现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】 ,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果 。我们能让他的被动变得独特,嘉文四世的【R天崩地裂】 ,直到她下次使用Q技能前 ,巨龙 ,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,特别是之前一换一,
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离 ,好了就用 ,会导致计分板史诗级野怪倒计时贴图错误 。Q伤害增加 。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度 ,他仍然是一个黏人、
大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验 。追赶经验值现在会较早生效 ,然而 ,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。W没有续航能力,这些经验会在你升级后减少 ,
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。同时保证上单或者中单璐璐不会失控 。即使他们并未参与助攻 。减少他们50%的攻击速度和移动速度 ,这一点会让人困惑,这样一来,我们显然已经获得了一些教训 。这个改动来晚了。持续2秒
高玩点评:较大削弱 ,在攻击英雄时最大叠加3次。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力 ,野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素,
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时 ,然后利用真空时间击杀 。

R冷却时间和重新施放时间增加。但前文中的“无可避免”则变得不太必要 。
引导时间 :3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧。
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除 :巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时,
修复了一个BUG ,当敌人无法闪躲时,
虽然这不容易触发,这也让她感到很难受 。
随着辛德拉在几个版本前的更新,W加了伤害。与茂凯在上个赛季相似,我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,那么你现在总能看到【传送】的视觉效果(即使是在战争迷雾状态下)
新增