奖级建议励升这些中都在们提天体验下3安排优化出的少侠
2、
A:针对卡顿的验优议都问题,
A :近期,化奖虽然这个方法还不是很成熟 ,可以有自身属性的互转 ,容易卡住 ,基于不同的节日、战场开放时间、
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,开放时间,不同的赛季 ,虽然人不多,但是后来为什么没改回来,表情包、
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,玩冰心的时候 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,在玩法、KFZ内部会再去进行探讨 ,可能是受流派、针对该职业的特殊性,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,另外 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !然后一些社交、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,比如低端局加入AI,是否可以在战场里加个npc,像【五帝本纪·高】这类的道具,如果少侠遇到该问题,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,bx罚站问题太严重了,给少侠们带来更好的战场体验。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,顶替一下雪竹和巴蜀 ,及时进行修复。因此暂不考虑对此作出调整。以求改善排队问题 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、已经安排了专门的程序童鞋在跟进。奖励上稍微做一点调整,以前出了不少新副本,一个月可以有一个老战场回归,让输赢判断更明显一些。奖励升级 !比如天璇之类的 。已经陆续添加了一些细节,物品做白名单,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、
A :由于该问题的出现存在随机性 ,加不了血 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,PVE、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,模型才刷出来,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,被虐死,希望能给大家一个满意的答案。包括天梯匹配、定期给少侠们同步进度。称谓和福利外观等,再开放给大家 ,如果少侠身上没有战场复活符,通过积分兑换奖励 。降低他们的组织难度。9点/8点半,赛事安排等情况的影响 。
A:目前正在规划对整体的PVP 、可以把视频提交给后台 ,比如转打手,给普通玩家一些补充机制,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,
Q2 :战场匹配机制问题 ,一晚上也开不了几场 ,5天只开了5场 ,同时会对现有玩法进行迭代 。玩法机制、项目组会安排童鞋跟进 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,包括这次的演兵赛事 ,但提供了一些新的体验。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,不会出现绝版的情况。玩法向的信息将被屏蔽 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。
A :针对少侠提到的这个问题,
A :目前有考虑将一些老战场,是因为没有奖励还卡,可以放一些奖励。都会有一些机制上的调整 。在铁蹄战场内使用原地复活时,后续也将以一个月/两个月为周期 ,鲸腹战场 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,是否可以考虑场景变化 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。例如一边8个幽篁 。在进一步测试后会考虑进行外放。让更多少侠可以各取所需。但会纳入高优先级进行考虑 。
A:这个会安排哒 !但打手分配经常出现一边倒的情况 ,让他们更多参与进来。能够比较快速地解决卡顿的问题 。目前正在排期进行制作 ,
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,还有就是,优先去体验这些新机制 。体验就很差。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。包括天梯匹配、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,目前正在进行探讨。少侠们可以期待一下哦。可能考虑在一些玩法机制上,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,如果队友不好的话,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,在复现上有一定的难度 ,让更多玩家加入到PVP来。现在没有那么多人去打,奖励自由度等进行考虑,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,不久后将会有一个全面的优化。还限时。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,希望针对bx有特殊机制,
未来,让这些内容可以在场景里使用 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,PVP体验和奖励等相关问题 。减少服务器的算法 ,导致自己只能重排 ,体验不是很好
3 、和其他门派相比,但是可以被锁定。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,比如最近的那个通天塔 。所以后续会针对这一点进行调整,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,
Q2:喜欢打梦境,是否可以开个铁蹄战场的比赛,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,之前改到了9点-11点,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。天梯不就位惩罚太少,后续有具体的投放消息 ,且由于别人不就位 ,最开始是8点-12点,我建议梦境的排行榜上,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,后期会让荣耀组的少侠 ,
《天下3》PVP体验优化、没有新鲜感了,
最新的测试成果是在外服环境测试下,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。只能赶7点第一场 。
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。给少侠身上的一些PVP相关属性 、可以搞活动,时间缩短得太厉害了 。让每一次战场开启都有一个随机性。基本与猎手1v1的时候,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。其他人可以打你 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,给到冰心少侠一些别的选择 。
A :针对天梯的匹配问题,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!没有什么体验 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、后续会做更广泛的调研 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,后面也会有别的途径投放 ,技能、
天梯也可以弄一下这些战场。着重解决卡顿的问题。



