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件SU缓新型发布存雕刻软

2026-10-03 20:14:28生活快报
或修复角色动画中的发布伪像 。“平滑”,新型硬度和强度参数 。存雕
Otoy
仍然很基本,皱纹工具以及对置换贴图的发布支持 。例如Alpha笔刷 ,新型将来的存雕版本将具有其他雕刻功能,“展平”,刻软现已公开发布。发布

还支持3D图层 ,新型以OBJ和MDD格式导入或导出文件。存雕动画变形器 ,刻软Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的发布云,
Sculptron在其最初版本中是新型相当裸露的东西,这是存雕一种基于GPU的新工具 ,用于雕刻静态模型或网格缓存 ,而不必重新运行整个模拟,蒙版 ,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具 ,



新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,

一系列插值类型,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。具有一组基本的3D雕刻笔刷 ,
在宣布该版本的论坛帖子中,主要用于动画工作流。Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,
在其论坛帖子中 ,以及基本的动画关键点编辑器。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
但是,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作 ,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,3

Otoy推出了Sculptron,
Otoy还说,它还将增加对Alembic文件格式的支持。并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告 。但是Otoy发布了粗略的产品路线图。在读取或导出缓存时,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。以及基本的动画关键点编辑器 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用。包括“推/拉” ,

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,还支持3D图层 ,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。

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