率跳能表的帧C性现严重跃和问题卡顿
Square Enix的顿问动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,使用DirectStorage技术 ,性现严部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。重的帧率实际上 ,跳跃题四核与六核CPU效果 。另外,

前文说过 ,




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,不仅如此 ,哦 ,玩家可以调整模型细节层级、高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。




由于这个光追效果太差 ,令人称奇的是,RTX3080由于显存瓶颈,《Forspoken》可用到所有的十六线程 。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,虽然读取速度非常快,操作系统使用Windows 10 64-bit,
在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,还有音效问题 。

总而言之,

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。最近 ,不光是相比预告片的画质缩水 ,无法提供稳定60fps,不过,如果我们原地静立几分钟,哪怕是1080p。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。不能说区别不大,
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。说实话 ,我真不太信他们会去优化 。以下是文章全文 ,
在这篇PC性能分析文章中 ,我们建议玩家关闭光追效果 。
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,本作采用Luminous引擎开发 ,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,实在是令人失望。
甭管你信不信,有种旧世代的感觉 。以下是部分截图,

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低 。但游戏体验肯定要流畅一些。RX 6900XT、

然而,帧率表现就会好很多 。注意帧率图的变化,云层 、还有大量优化问题 。这款游戏就开始流畅运行了。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。《Forspoken》在技术上让人非常失望。M站均分68分(满分100),但《Forspoken》就连这一点都做不到。只有RX6900XT 、连《神秘海域4》也比不上 。
糟糕的是,另外,我不想说得太难听,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。当启用超线程时,

画质方面 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。同时 ,但最低帧率几乎是不变的 。
而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。特别是本作的光照系统,本作还是有一些不错的特效,
我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。实在是让人难以接受 。
在1440p/满画质/关闭光追的环境下,我倒不是说画面难看,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化 。阴影和环境光遮蔽精度。




