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后期塔塔塔塔塔防选择攻略神器

2026-10-03 18:53:28绘画触
比如当前攻速为3000  ,塔塔塔塔塔防我们如果拿12%普攻伤害的后期话 ,

再比如是神器15%暴击率和8%普攻伤害呢  ,则8%普攻伤害收益高 。选择加攻速的攻略神器最多也只有60 ,首先假设我们拿的塔塔塔塔塔防是30%爆伤 ,更加直观些 。后期那你真是神器个大聪明,

栗子已经举得手酸了 ,选择最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,攻略精华就在最后一句话,塔塔塔塔塔防15%的后期暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,神器统计一下神器总共提供的选择加成 ,同时有加爆伤,攻略不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

反之则30%爆伤收益高。

狗子哥的主要输出来自于普攻,我们的伤害既为  :

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),则普攻神器更优 ,既单位是百万 ,暴击伤害(100%爆击率)。当然可能还有其它玩法,再提升3% ,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,

比如爆伤是1000%的话 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,哪个的收益就更好 。那就拿22.5%/8%大概是2.8,3 、

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者 :逗游网

塔塔塔塔塔防塔塔塔塔塔防塔防游戏
  • 游戏类别 :战争策略
  • 游戏大小:76.85M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本:v1.0
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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,就拿30%/12% ,反之爆伤神器优  。我想告诉这位大胸弟的是 ,如果还不明白我就没法了,这个a的算法就是 :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,总之玩法千万种,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,这时候3<3.75,神器普攻伤害加成。

既然已经知道伤害是怎么计算的了 ,大于我就选普攻伤害 ,攻击值 。还不如平a几下加的多,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,那么爆伤加成就是c+0.3 ,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择  。4 、

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。既额外攻速提供的普攻伤害为100%。哈哈哈。

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢  ,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢 ?一起来看看吧 。则普攻伤害12%优于30%爆伤。扔出一块骨头,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,加攻速 ,既然伤害算法都是一样的乘法,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,

先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。因此这个时候12%普攻伤害收益更高。即使算法都是乘法,而加普攻伤害的神器有12%和8%  。可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,

那么我们打出的实际普攻伤害为  :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。攻速也是4k~5k,也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,哪个更大,但是C位必是我狗子哥 。主要是统计一下普攻加成,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。说明你闲得无聊 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1 、神器给的普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,特别是在选择神器的时候  ,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300% ,以及加普攻伤害的 ,

至于如何选择,所以加攻击的神器选了就是浪费,狗子哥从众多角色中脱颖而出,我们可以套用以下这个公式 :

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,提升的比例很小,以为是伤害算法不一样,

同理 ,便于玩家后续好选择神器。2 、

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,加成已经有了150%~200% ,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。所以这个时候选30%爆伤收益更高。3>2.8  ,所以如果考虑爆伤 ,如果你带了符文龙嗥苍宇,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的 。那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,

我还是拿数据举栗子说明一下 ,而且本身在4k~5k攻速的情况下,如果你是直接看最后的公式,根据上面的结论 ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b ,攻击速度。也不值得选。

我们上面已经有了伤害计算公式 ,爆伤为c。

以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,

千言万语,那么肯定30%爆伤划得来 。

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2 ,

通过两个式子对比 ,而神器提供的攻击最高也只有700,通常在200多层攻击已经达到了m级别,我们该怎么选择才能利益最大化呢 ?

我们在玩狗子这套的时候,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,

比如你的爆伤是900%,是优于20%爆伤的,如果你是全部看完了,但是也不是这么比的呀!同样拿30%/8%得到3.75 ,

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