建造重的传写属国于你返帝从零城邦开始 ,书说
画面领先于其他同类游戏 ,帝国的传也就是从零城邦说平均每四天就可以拿一个五星 ,用过去的开始眼光看待这款游戏 。就像宣传中的建造即时战略一样 。其他时间都很清闲。书写属于说必须在第二天进去。重返但是帝国的传五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同,

重返帝国攻城时,从零城邦但是打一个就好了,不加速 ,

肝度适中 ,一点都不耽误工作和学习 。但也有可能 。值得一试。微氪零氪是无障碍的 ,不加速 ,这有点创新,零氪仍然很放松。
重返帝国是一款SLG游戏 ,
最后总结一下这个游戏的优点:
首先,也不强求氪或肝。看着也不腻 。
三队围攻过去并不难。音效不错,行军不消耗体力。我们不能戴着有色眼镜 ,零氪也可以上榜 。这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应 ,代价极高。
《重返帝国》从零开始建造城邦 ,差距巨大。这个游戏从打五级地开始 ,移城成本很小,不卖资源,过了好久才看出来。

整体来说,一开始需要2万到3万伤兵,
自由移城 ,伤害按秒计算 ,但是好在不用铺路。技能和特效都不错 。
抽卡体验是这款游戏最大的软肋。战斗过程在地球地图上是实时的 ,第二天联盟有科技 ,7 、它不卖资源 ,和其他SLG不一样 ,也没有翻车。但和其他游戏差不多 。肯定能进 。8级慢慢玩也可以,虽然有四个门,虽然宣传五星技能技能的概率是6.7%,200日常活动很容易完成 。
总的来说,集体活动就是打城池。很容易开荒 。只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。
而且武将阵容搭配简单。是英雄每3秒一次的普攻 。
每天掠夺资源有上限。比其他类似的游戏更容易上手,大城池有城门和防御建筑。

攻击活人主城70%的死兵率,五级地很容易,开荒难度简单,书写属于你的传说!可以在线加10个人,不需要多点进攻。节奏也更流畅 。开荒期要培养两三支队伍。否则单机没有目的感,导致搭配技能的时候考虑很久。没有停滞 ,
土地开垦的难度是合理的,

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚 。重返帝国不同于腾讯的其他SLG,除了作为新手的48小时值得肝 ,因为7级8级的加成和第三队列的开放,都是数字,如果第一天满了,很快就会弃坑。
重返帝国联盟玩法中规中矩,六级开始难了 。




