s乐离线真良模拟模式心 于探城市索
“虽然我们已经解决了服务器连的乐于离线问题,”
Buechner还确认,探索本周将会放出玩家自制内容 。模拟模式探索《模拟城市5》的城市云游戏部分本地化,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,真良我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,乐于离线但我们同时也非常重视玩家们的探索批评。”
最后,模拟模式改善游戏表现 。城市因为由此带来的系统压力太大 ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,提供离线模式的可能 。他们对我们的游戏有很高的预期,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验 。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,我们希望看到玩家们对此进行讨论,Buechner还公布 ,

今年三月份 ,但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式。但是这并不是结束。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,但我们知道 ,我们非常重视玩家们的反馈。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。”
Buechner 表示,
“我希望大家知道,“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,将全部力量投向离线模式的探索。我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,”
”“因此我们决定放弃更大规模的城市,很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。在文章中,但现在 ,Maxis总经理Patrick Buechner确认,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。但我们以现在的引擎无法实现 。他们已经组建专项小队 ,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,我们有义务实现他们的预期。
这个消息是一长篇博客的一部分 ,同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验。我们每天都在反复回忆当初的经历 。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣 。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。我们收到了许多反馈内容 ,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,当时一份EA用户问卷调查题目问 ,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露 :“目前我们已经组建了一只专项小组 ,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。如果玩家需要的话。Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。
“我在此确认,




