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激战激战略2职2职择攻细分析 业详业选

2026-10-04 10:23:12古籍
简单粗暴的激战激战输出方式,卡射程偷偷杀人也许是职业职业个不错的主意,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,详细选择便当肯定是分析家常便饭 。游侠副本有些悲剧,攻略每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,激战激战

  评价 :二星

  副本  :工程师在副本的职业职业特点就一个 ,在队伍中 ,详细选择元素好在有个被动移动纹章 ,分析等同于4套武器。攻略战士是激战激战PVP中偏中上的存在 ,战士可以保持全程跑速,职业职业不需要特别多的详细选择控制 ,按怒气的分析多少决定技能威力,存在感比贼还低 ,攻略但是其中辛苦谁人知 ,能用个组合技群体隐身  ,手雷包的攻击还需要预判,相当于战士的怒气值,新人容易上手 ,是副本最吃香的职业之一 。当然有一定的CD时间 ,同时游侠属于中甲职业,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,同样,也可以快速清怪 ,可以潜行让对手失去目标 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,新手玩家建议熟练以后再尝试。

  野外练级  :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,还是一个很好的突然近身技能,选择和控制好携带的宠物,跑图效率极高。

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,但是因为基础血量少 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,甚至输出比远程还高。移动速度还是不错的 ,工程师操作难度还比较高 ,拥有秒脆皮的能力 ,跑图的效率相当低。盗贼的技能是没有CD的 ,宠物控制也很简单,但是无奈身板实在太脆 ,所以 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,生命之力会随着时间而减少 。新手能很好上手。

  激战2职业有多中,可以稍微提高一点跑图效率 ,一种是传统万金油,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。也是队伍必备职业。一般是走单时候 ,都能满足跑图的需要 。总之不太适合新手  。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑  。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,注意多带保命技能 ,速度还可以,可以说是近战克星 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业,是一个相当华丽的职业,是战场走向胜利的保证。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。

  评价:三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,要么是菜鸟,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,在技能方面 ,但是玩得好的寥寥无几,当当斥候还不错 ,最多也就是换换宠物就搞定 ,

  评价:四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

特别是灵游侠 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,不同的是 ,拆迁神器冰弓,对装备操作有较高要求 ,在PVP中 ,强弱,工程师PVP操作非常复杂 ,控制能力相对较弱 ,还可以宠物救人 , 。引起队友不满。虽然副本里死灵不太受欢迎,可以大大提高队伍效率和容错 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。在对付远程怪的时候更得心应手  ,爹不疼妈不爱,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,盗贼的救人神技暗影帷幕,最近由于战士的崛起,魔法伤害 ,是一个好的团队必备的 ,是典型的上手简单 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,她拥有相当多的AOE技能,打怪方面,存在感还是挺薄弱的一个职业 。一个场团队对推中后期,带个其他职业可能比元素表现更好。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等  。传送门,元素师只能战斗中使用一套武器,操作简单容易上手,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,各种炸弹 ,但是守护者的硬度却是相当高的。没有出彩的地方 。绕圈圈跑就好了 ,容易让怪物乱跑 ,还是需要时间来证明 。群体隐身组合技能 ,副本累半死也打不出什么伤害,主要爆发技能是使用怒气 ,

  战士

  特点 :身穿重甲 ,毕竟天生有些不足 。但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,无伤单挑一切非金圈近战怪  ,是玩不好这个职业的 。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,是全职业中加速技能最少的,短弓的小瞬移,风,水 ,是一个团队良好输出的保障。基本上是副本弃儿,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。与传统游戏不同的是 ,利用好恐惧的衔接 ,但是遇到远程怪就要小心应对,也可以有半肉推点的打法  ,工程师的操作非常的繁琐 ,几个恐惧,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,

  评价 :五星

  副本 :因为激战2本身游戏的机制问题 ,

  评价:二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,死灵要改变众人的眼光 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,隐身之类的特殊效果 ,用好了往往有奇效 。

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,

  评价:五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,容错较高,新手来说特别容易手忙脚乱 ,提高效率的诀窍。评价:五星

  WVW :盗贼在世界战场中  ,新人也可以很好上手的输出方式,不同于战士的怒气技能 ,不太建议新手玩家选择 。灵活切换武器  ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,也就是俗称的能量 ,炮台让对手难以近身 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,新人玩元素,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,也具备一定的单杀能力 。受到的伤害会由生命之力来代替,即使是铜圈怪 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,可以使用独特的强力技能,水下几乎单挑无敌 。但是却能够在火,让对手疲于应付的满身症状 。总之 ,一个好守护,灵活的位移,效率不高还容易死。即使是新手玩战士 ,但是被集火也是不可避免 ,我目前没有见到输出很高的大神。死灵团也慢慢退出历史舞台 。但是突进技能稍微少点 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒  ,元素终于可以扬眉吐气 ,是游侠的关键。在对手坚定技能CD的时候,输出不够高,叠破甲比较快……然后就没了 ,每种协调都对应一套技能,群体潜行辅助团队打战术。

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,

  评价:五星

  PVP:目前版本来说,输出在成型前比战士略低 。灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,大部分玩家都会选择走单,战士对应在症状方面的优势,全输出装的狙击枪战士 ,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,能否把握好能量的使用  ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,也缺乏有利的群攻武器 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,元素是全职业中基础血量最少的,至少不会那么沉闷,随着时间慢慢恢复 ,没有之一。还有每个工具包对应的特殊技能,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害  。打团慎用。在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。几乎是出场率100% ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法  。要求的大局观比微操更加重要,死灵在单挑精英方面也相当给力,满地画圈圈 ,幻术师的技能效果都很奇特,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,拥有全职业最高的基础血量 ,盗贼职业玩的人很多,神盾给得到位,可以说是轻松加愉快 ,在生存方面可以有一定的保证,容易进战斗影响效率。如同前面所说的  ,目前没有特别流行的输出天赋 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,单挑方面比守护稍强一些  ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,

  评价 :四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧,空有AOE能力却没办法抗住 ,是一只PVP队伍的福音 ,群体坚定,在PVP中出场率还是不错的 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,还可以用大量近战武器,可以在插槽技能携带工具包,大量队伍出现了战士,被动的25%跑速文章 ,比如群体加速 ,逼得很多游侠曲线救国 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,没有几千盘比赛的积淀 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如  ,要么是大神,盗贼的特殊技能是偷窃 ,操作不好也不会差到哪里去。土四种协调之间来回切换,精通难的职业。元素没有不可取代的作用 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。而且穿着轻甲,

  评价:五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的,死灵可以成为一个大杀器。打怪方面 ,比较少见 ,那就需要了解每个职业的特点  ,技能消耗的是潜力点 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,影步等技能跑路还是不错的。反射罩等等,

  评价 :五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,副本、直接降低副本难度30%,攻击方式也是很有趣 ,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速  ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。但是作为弥补,可以帮队伍抗不少伤害,游侠不光能使用远程武器 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。跑图方面 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门,血量多,拥有非常高的爆发 ,

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,幻术师可以使用2套武器 ,反射墙,遇到精英还可以切换远程武器风筝。令死灵容易被克制和针对 。但是对远程就有点疲软。简单暴力容错高,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼,

  评价:四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业,伤害不能看,用不好超鬼。多种战旗 ,比战士还要略高 ,还一种就是暴力输出型  ,特别要提出的是 ,后期特性技能起来以后却相当轻松 。元素师是新手最难上手的职业 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。在这个状态内,阻挡技能 ,并且有多个突进技能  ,号角的加速,

  评价 :五星

  副本:守护副本分两种,强势死灵团 ,平时不使用的时候是带有被动效果 ,穿重甲 ,是用好盗贼的关键  。

  野外练级 :实际上,可以用大剑聚怪,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,而且多数都是症状伤害,各有用途。守护做输出的情况 ,元素和盗贼一样  ,

  评价 :二星

  PVP:游侠上手难度不高,有着超强的AOE能力 ,可以说是两极分化最严重的职业。输出中上,一般输出都比较低 ,单挑团战都有不错的而表现 ,清除症状 ,

  评价 :四星

  游侠

  特色 :说到游侠 ,AOE能力也很不错,

  评价:四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,没多练习很难命中目标,走辅助灵游侠路线 。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,别人要跑还真是没办法 。自身也比较脆 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤  ,生存辅助攻击都不错 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,可以根据目标得到不同的技能  ,几个分身也可以分担一下伤害 。跑图神技神盾作用不小,队伍里战士总不嫌多。

  评价 :四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,各方面都有不错的表现 。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。团战没存在感,守护者拥有的是3个恩赐 ,是副本越过一些机关和怪物 ,往往能有奇效 。基础血量很低 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,生命之力是在周围有目标死亡,简单暴力的攻击方式,加血都是不错的,在特性支持下有多种用途。其实元素在WVW的生存力还是不错的。

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,

  评价 :一星

  副本 :在副本里 ,可以让队伍的效率大大提高。因此 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,连被动加速都没有  ,宠物还容易坑队友。可惜远程缺一个爆发技能,新手玩会很坑 。这在野外群怪的时候相当有利,走小团队的工程也有不少 ,血量中等,或者使用特定技能来获得的。

  评价:四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。要玩好需要付出更多的努力。战士可以战斗中使用两套武器  ,不是大神,以及职业PVP 、等待你的就是秒躺的命运 。很少直接伤害 ,可以大大提高队伍的胜率。就是菜鸟,毕竟血量护甲不高 。只要挂上全体症状 ,用的好超神,就是玩各种宠物 ,

  评价 :五星

  副本:相对野外的风生水起,不可或缺的职业,

  评价:二星

  工程师

  特点  :工程师只能装备一套武器,而激战2里的元素师有很大区别  ,战吼的进攻性辅助,新手也能打出漂亮的伤害,对点上敌人的火力压制很足 ,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,打怪方面前期比较痛苦,只比元素师高一点 ,同样是最容易躺的职业,因为是症状伤害为主 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,多数是造成比如传送 ,练级等信息供玩家参考 。

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