-与2020年的宣下降预告片相比 ,绘制距离和更高的传片分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、纹理 、试玩实机
-性能模式具有与光线追踪模式相同的对比大幅纹理和绘制距离,
画质






-质量模式具有更好的试玩实机纹理,最终结果与最初的对比大幅承诺的相去甚远。
SE的画质魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,建模细节密度等方面都有了大幅下降。宣下降以便在某些元素上呈现更好的传片阴影 ,但是试玩实机该模式下的最大分辨率限制为1440p。但它并没有保持稳定的对比大幅60fps。但不会在反射或全局照明上呈现。画质因此绝对不推荐这种模式。
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,纹理质量和绘图距离 ,
- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准,
- 游戏支持120Hz,而性能模式保持在60fps左右 。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。以便在某些元素上呈现更好的阴影,目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。都没有从这项技术中受益 。尽管在视觉上有所牺牲,几何图形 、但不会在反射或全局照明上呈现 。
-阴影的光线追踪不适用于所有元素。植被可以说是代表了大部分环境,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。一起来看下吧 !2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、登陆PS5和PC平台,我们可以看到游戏在照明、